Détention : La Rentrée de BGZ
+11
Marimeltou
Yosh
Tip'
Faalcon
Ornitho-Max
Swisstaystee
Pierrot
Kurotsuki
Cumulo
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Oniromancie
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- Oniromancie
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Mer 1 Avr - 18:17:00
Round 4 – Première Manche
Le sens des mots
Les candidats devront compléter des phrases selon une consigne particulière. Pour chaque mot correctement orthographié et placé, un point sera gagné. Le candidat avec le score le plus élevé à l'issue de la manche se qualifiera pour le round suivant. De plus, le gagnant aura le privilège d'influencer grandement le destin de ses camarades de classe.
Date butoire : trois jours
Quand un joueur est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui aura le bon mot pour s'éviter les maux de l'élimination ?
Le sens des mots
Les candidats devront compléter des phrases selon une consigne particulière. Pour chaque mot correctement orthographié et placé, un point sera gagné. Le candidat avec le score le plus élevé à l'issue de la manche se qualifiera pour le round suivant. De plus, le gagnant aura le privilège d'influencer grandement le destin de ses camarades de classe.
Date butoire : trois jours
Quand un joueur est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui aura le bon mot pour s'éviter les maux de l'élimination ?
- Oniromancie
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Jeu 2 Avr - 17:47:48
Résultats de la manche
Le sens des mots
Les candidats ont complété des paroles de chansons françaises.
Remarques en vrac :
Nous avons eu de drôles de réponses... notamment des soldats qui "rugissent" (et d'autres qui ignorent leur hymne national), des lilas à la place de camélias dans la chanson de Marc Lavoine, ou encore un "je fais la fête avec un ange" pour Calogero.
Les scores :
Certains candidats ont réalisé de pauvres scores tandis que d'autres se sont révélés diablement efficace... Notamment Marimeltou, que j'appelle au tableau.
Les scores détaillés ICI.
Et ce n'est pas tout :
En plus d'être qualifié pour le prochain round, le gagnant se voit attribuer un avantage considérable. Il devra composer des duos qui joueront ensemble - destin liés - pour les deux prochaines manches. A très bientôt pour la suite.
Le sens des mots
Les candidats ont complété des paroles de chansons françaises.
Consigne de la manche
Complétez les paroles : "Entendez-vous dans les campagnes X X X X" (4 mots) La Marseillaise
Complétez les paroles : "Elle était ma vitamine. Elle était X X X X X X X X X X X" (11 mots) Caroline (MC Solaar)
Complétez les paroles : "Qui dit argent dit dépenses X X X X X" (5 mots) Alors on danse (Stromae)
Complétez les paroles : "Les chiffres dansent, tout se mélange X X X X X X X X X " (9 mots) En apesanteur (Calogero)
Complétez les paroles : "Je suis un seul puis des millions X X X X X X X X" (8 mots) Je suis un Homme (Zazie)
Complétez les paroles : "Parle-moi des simples choses, emmène-moi à l'opéra X X X X X X X" (7 mots) Dis-moi que l'amour (Marc Lavoine)
Complétez les paroles : "Je n'ai pas grand-chose à te dire, et pas grand-chose pour te faire rire X X X X X X X X X X X X" (12 mots) J'ai demandé à la lune (Indochine)
Complétez les paroles : "Elle me dit X X X X X X X X" (8 mots) L'assasymphonie (Mozart l'Opéra Rock)
Complétez les paroles : "Bousillées mes godasses, bousillée sur ma joue X X X X X" (5 mots) J'traîne des pieds (Olivia Ruiz)
Complétez les paroles : "Quand fourche ma langue, j'ai là, X X X X X X X X" (8 mots) Moi... Lolita (Alizée)
Complétez les paroles : "On s'rait juste toi et moi, près d'ici ou là-bas X X X X X X" (6 mots) Toi et moi (Guillaume Grand)
Complétez les paroles : "Je n'ai pas peur de la route X X X X X X X X X X X X X" (13 mots) Le Vent Nous Portera (Noir Désir)
Remarques en vrac :
Nous avons eu de drôles de réponses... notamment des soldats qui "rugissent" (et d'autres qui ignorent leur hymne national), des lilas à la place de camélias dans la chanson de Marc Lavoine, ou encore un "je fais la fête avec un ange" pour Calogero.
Les scores :
Certains candidats ont réalisé de pauvres scores tandis que d'autres se sont révélés diablement efficace... Notamment Marimeltou, que j'appelle au tableau.
- Spoiler:
- Tu réalises le score de 53. Il s'agit du meilleur score avec neuf points d'avance sur SwissTaystee, qui se place second. Félicitations pour cette victoire et cette mémoire musicale !
Les scores détaillés ICI.
Et ce n'est pas tout :
En plus d'être qualifié pour le prochain round, le gagnant se voit attribuer un avantage considérable. Il devra composer des duos qui joueront ensemble - destin liés - pour les deux prochaines manches. A très bientôt pour la suite.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Jeu 2 Avr - 18:26:56
Les duos ont été sélectionnés.
Liste des duos
- Front Normand Canadien (Tip'&Ornitho-max)
- Retour de flamme (Di'mort&Fenrill)
- Titanic (Shunkeo&Swiss)
- Gens sexy (Zani&Silvr)
- Vipère au poing (Soraniak&Guiaucarre)
- Rapace noir (Faalcon&Kuro)
- Oniromancie
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Jeu 2 Avr - 18:38:49
Round 4 – Deuxième Manche
Communication
Les duos devront répondre à une série de dix questions à quatre propositions. Pour chaque réponse, le duo remporte un point. A l'issue du questionnaire, les deux duos avec le moins de points iront en match à mort. Si plusieurs duos sont à égalité, alors ils participeront tous à la manche suivante.
De plus, chaque duo dispose d'un avantage "50-50" pour éliminer deux mauvaises propositions.
Date butoire : trois jours
Quand le duo est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux (il est également possible de prévoir un passage).
Quel duo saura le mieux communiqué ? Qui sera capable d'entrer en symbiose avec son partenaire ? Qui fera couler l'autre ? Je m'impatiente de le savoir.
Communication
Les duos devront répondre à une série de dix questions à quatre propositions. Pour chaque réponse, le duo remporte un point. A l'issue du questionnaire, les deux duos avec le moins de points iront en match à mort. Si plusieurs duos sont à égalité, alors ils participeront tous à la manche suivante.
De plus, chaque duo dispose d'un avantage "50-50" pour éliminer deux mauvaises propositions.
Date butoire : trois jours
Quand le duo est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux (il est également possible de prévoir un passage).
Quel duo saura le mieux communiqué ? Qui sera capable d'entrer en symbiose avec son partenaire ? Qui fera couler l'autre ? Je m'impatiente de le savoir.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Ven 3 Avr - 17:24:15
Résultats de la manche
Communication
Les duos sont passés et ont fait de belles performances ! Félicitations à tous pour votre travail d'équipe.
Cependant, deux duos ont été moins bon que les autres. Les deux ont réalisé le même score - le plus bas de la manche - et devront donc se départager durant le match à mort. Soraniak et Guiaucarre, je vous appelle au tableau.
Les scores détaillés ICI.
Communication
Les duos sont passés et ont fait de belles performances ! Félicitations à tous pour votre travail d'équipe.
Cependant, deux duos ont été moins bon que les autres. Les deux ont réalisé le même score - le plus bas de la manche - et devront donc se départager durant le match à mort. Soraniak et Guiaucarre, je vous appelle au tableau.
- Spoiler:
- Avec six bonnes réponses, votre score est le même que SwissTaystee et Shunkeo. Ils seront vos adversaires pour le match à mort. Messieurs, courage.
Les scores détaillés ICI.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Ven 3 Avr - 17:33:57
Round 4 – Troisième Manche
La Confiance et le Partage
Les duos perdants devront participer à une épreuve inspirée du jeu Money Drop.
Chaque duo dispose de 100 points à répartir entre quatre propositions, et ce, pour cinq questions différentes. Seuls les points misés sur la bonne proposition sont conservés. Il est impossible de miser sur les quatre propositions à la fois. A l'issue des questions, l’équipe avec le plus de points conservés remporte le match à mort. En revanche, l’équipe à perdre tous ses points en premier est déclarée perdante.
Les deux joueurs composants le duo perdant deviendront cancres et seront éliminés. Le joueur avec le moins de victoires sera classé 13ème et l'autre 12ème. Si les deux joueurs n'ont aucune victoire, celui ayant été sanctionné par le plus de match à morts sera placé 13ème. Dans le cas où il est impossible de départager les perdants, Marimeltou, gagnant de la manche préliminaire, tranchera.
Date butoire : un jour
Quand le duo est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Quel duo se rattrapera in extremis... ? Qui coulera l'autre dans les tréfonds de l'élimination ? Cela ne dépend que de votre harmonie... ou de votre discorde !
La Confiance et le Partage
Les duos perdants devront participer à une épreuve inspirée du jeu Money Drop.
Chaque duo dispose de 100 points à répartir entre quatre propositions, et ce, pour cinq questions différentes. Seuls les points misés sur la bonne proposition sont conservés. Il est impossible de miser sur les quatre propositions à la fois. A l'issue des questions, l’équipe avec le plus de points conservés remporte le match à mort. En revanche, l’équipe à perdre tous ses points en premier est déclarée perdante.
Les deux joueurs composants le duo perdant deviendront cancres et seront éliminés. Le joueur avec le moins de victoires sera classé 13ème et l'autre 12ème. Si les deux joueurs n'ont aucune victoire, celui ayant été sanctionné par le plus de match à morts sera placé 13ème. Dans le cas où il est impossible de départager les perdants, Marimeltou, gagnant de la manche préliminaire, tranchera.
Date butoire : un jour
Quand le duo est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Quel duo se rattrapera in extremis... ? Qui coulera l'autre dans les tréfonds de l'élimination ? Cela ne dépend que de votre harmonie... ou de votre discorde !
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Ven 3 Avr - 19:06:52
Résultats de la manche
La Confiance et le Partage
Les duos sont passés. Qui a joué la sécurité ? Qui a joué le score... Nous allons voir quelle stratégie a payé.
Les scores :
SwissTaystee et Shunkeo, avancez-vous au tableau.
Les scores détaillés ICI.
Le mot de la fin :
Chaque épreuve compte dans Détention. A moins de gagner la manche préliminaire, votre destin est toujours susceptible de se retrouver dans les mains de quelqu'un d'autre. Peu-importe combien de choses vous prétendez savoir, la seule chose qui importe n'est autre que ce qui vous est demandé... Peut-être la chance sourira à l'un d'entre vous plus qu'aux autres.
La Confiance et le Partage
Les duos sont passés. Qui a joué la sécurité ? Qui a joué le score... Nous allons voir quelle stratégie a payé.
Les scores :
SwissTaystee et Shunkeo, avancez-vous au tableau.
- Spoiler:
- Quand bien même ce duo aura été difficilement porté par SwissTaystee, la victoire vous revient car vous êtes les seuls à avoir conservé des points. En effet, Soraniak et Guiaucarre ont perdu la majorité de leurs points sur la question de Jumanji, avant de perdre leur dernier point restant pour des châtaignes chaudes... SwissTaystee et Shunkeo restent donc en jeu, quant aux deux autres, vous êtes éliminés de la salle de classe. Guiaucarre se place 13ème et Soraniak 12ème.
Les scores détaillés ICI.
Le mot de la fin :
Chaque épreuve compte dans Détention. A moins de gagner la manche préliminaire, votre destin est toujours susceptible de se retrouver dans les mains de quelqu'un d'autre. Peu-importe combien de choses vous prétendez savoir, la seule chose qui importe n'est autre que ce qui vous est demandé... Peut-être la chance sourira à l'un d'entre vous plus qu'aux autres.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Sam 4 Avr - 4:43:53
Round 5 – Première Manche
Le Choix Cornélien
Les candidats vont s'affronter sur une série de dix questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
Deux thèmes seront à disposition et seront soumis au moment du passage. Le joueur peut choisir le thème de son choix. Chaque joueur avec le plus haut score dans chaque thème sera qualifié pour le round suivant. A vous de faire le bon choix.
Date butoire : deux jours
Quand un joueur est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui aura le bon mot pour s'éviter les maux de l'élimination ?
Le Choix Cornélien
Les candidats vont s'affronter sur une série de dix questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
Deux thèmes seront à disposition et seront soumis au moment du passage. Le joueur peut choisir le thème de son choix. Chaque joueur avec le plus haut score dans chaque thème sera qualifié pour le round suivant. A vous de faire le bon choix.
Date butoire : deux jours
Quand un joueur est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui aura le bon mot pour s'éviter les maux de l'élimination ?
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Lun 6 Avr - 4:49:32
Résultats de la manche
Le Choix Cornélien
Les thèmes étaient Boris Vian et Sigles et Acronymes. Beaucoup ne sont sont pas mouillés et ont pris le thème qui semblait plus général. Fenrill, Marimeltou, vous êtes les deux seuls à avoir pris le premier thème. Néanmoins, Fenrill s'impose avec 32 points contre 16.
Tous les autres ont pris l'autre thème. SwissTasytee, approche-toi du tableau.
Les scores détaillés ICI.
Le Choix Cornélien
Les thèmes étaient Boris Vian et Sigles et Acronymes. Beaucoup ne sont sont pas mouillés et ont pris le thème qui semblait plus général. Fenrill, Marimeltou, vous êtes les deux seuls à avoir pris le premier thème. Néanmoins, Fenrill s'impose avec 32 points contre 16.
Tous les autres ont pris l'autre thème. SwissTasytee, approche-toi du tableau.
- Spoiler:
- Ta réponse sur les WAGs étant incomplète (ce sont des compagnes/copines de sportifs), ton score n'est pas de 35 points mais de 30. Ainsi Faalcon et ses 31 points sont en tête du classement. Il est qualifié pour le prochain round avec Fenrill.
Les scores détaillés ICI.
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Lun 6 Avr - 4:52:57
Round 5 – Deuxième Manche
Attribution
Les candidats vont s'affronter sur une série de six questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
Neuf thèmes ont été préparés. Néanmoins, ils ne sont pas à votre disposition... mais à celle de Fenrill, ayant réalisé le plus score lors de la dernière manche. Il a le privilège d'attribuer un thème à chacun selon sa préférence. Vous découvrirez le thème qui vous a été assigné lors du passage.
Les deux candidats avec le score le moins élevé seront convoqués en Match à Mort.
Date butoire : deux jours
Quand un joueur est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Quel joueur aura le thème qui lui plait ? Qui sera damné ? Voyons-voir qui peut tout surpasser.
Attribution
Les candidats vont s'affronter sur une série de six questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
Neuf thèmes ont été préparés. Néanmoins, ils ne sont pas à votre disposition... mais à celle de Fenrill, ayant réalisé le plus score lors de la dernière manche. Il a le privilège d'attribuer un thème à chacun selon sa préférence. Vous découvrirez le thème qui vous a été assigné lors du passage.
Les deux candidats avec le score le moins élevé seront convoqués en Match à Mort.
Date butoire : deux jours
Quand un joueur est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Quel joueur aura le thème qui lui plait ? Qui sera damné ? Voyons-voir qui peut tout surpasser.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Lun 6 Avr - 19:09:37
Résultats de la manche
Attribution
Les thèmes ont été attribués, et certains ne sont visiblement pas tombés sur leur domaine de prédilection. Notamment SwissTaystee qui réalise le piètre score de six points... Ce dernier s'est fait dévorer par le questionnaire sur les zombies. Qui le rejoindra donc en match à mort ? Zangoose, approche-toi du tableau.
Nous féliciterons Tip' et Ornitho-max pour leur belle performance.
Les scores détaillés ICI.
Attribution
Les thèmes ont été attribués, et certains ne sont visiblement pas tombés sur leur domaine de prédilection. Notamment SwissTaystee qui réalise le piètre score de six points... Ce dernier s'est fait dévorer par le questionnaire sur les zombies. Qui le rejoindra donc en match à mort ? Zangoose, approche-toi du tableau.
- Spoiler:
- C'est la trompe de l'éléphant qui a des doigts, pas ses pattes ! Même si ta bêtise mérite le match à mort, tu peux remercier SilvR qui n'a apparemment pas beaucoup lu de polars dans sa vie. Avec le maigre score de 9 points, il est au fond du classement.
Nous féliciterons Tip' et Ornitho-max pour leur belle performance.
Les scores détaillés ICI.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Lun 6 Avr - 19:20:51
Round 5 – Troisième Manche
Le Choix du Bon Gars
Les perdants vont chacun choisir un partenaire - éliminé ou non - pour les aider. Le partenaire n'est pas menacé d'élimination. Veuillez indiquer votre choix ci-dessous. Le partenaire doit être consentant.
Pour ce match à mort, il s’agira de classer des éléments selon un critère donné, et ce, de manière exacte et le plus rapidement possible. L’épreuve se jouera en live. Une fois que l’équipe pense avoir classé correctement tous les éléments, elle devra soumettre sa réponse. L’examinateur stoppera le chronomètre et procèdera à une vérification. En cas d’erreur, les éléments bien placés seront indiqués et vous devrez reclasser les éléments mal placés. L'équipe qui réussit le plus rapidement et avec le moins de vérification remporte.
A l’issue de cette épreuve, l'équipe avec le score le plus bas verra son joueur éliminé.
Date butoire : deux jours
Quand le perdant et son binôme sont prêts, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui choisira le meilleur allié pour le sauver de l'élimination... ? Courage !
Le Choix du Bon Gars
Les perdants vont chacun choisir un partenaire - éliminé ou non - pour les aider. Le partenaire n'est pas menacé d'élimination. Veuillez indiquer votre choix ci-dessous. Le partenaire doit être consentant.
Pour ce match à mort, il s’agira de classer des éléments selon un critère donné, et ce, de manière exacte et le plus rapidement possible. L’épreuve se jouera en live. Une fois que l’équipe pense avoir classé correctement tous les éléments, elle devra soumettre sa réponse. L’examinateur stoppera le chronomètre et procèdera à une vérification. En cas d’erreur, les éléments bien placés seront indiqués et vous devrez reclasser les éléments mal placés. L'équipe qui réussit le plus rapidement et avec le moins de vérification remporte.
Exemple
Une liste de dix pays à classer de la plus petite superficie à la plus grande.
A l’issue de cette épreuve, l'équipe avec le score le plus bas verra son joueur éliminé.
Date butoire : deux jours
Quand le perdant et son binôme sont prêts, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui choisira le meilleur allié pour le sauver de l'élimination... ? Courage !
- Swisstaystee
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Lun 6 Avr - 20:19:58
J'ai choisi Tip' qui a donné son accord. J'espère que ca sera pas mon dernier post ici. Love sur vous au cas ou
- SilvRUltime Survivant IX
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Lun 6 Avr - 23:03:02
Alors, j'ai beaucoup hésité car Swisstaystee est une brutasse en culture G, c'est bien ma veine de tomber contre lui en Match à Mort
Mais comme je suis pas une basic bitch, je vendrai chèrement ma peau !
Et plutôt que de tout miser sur des connaissances, je mise sur quelqu'un qui a prouvé sa complémentarité avec moi lors de deux duos où on a tabassé vos races.
J'appelle donc mon bae Zani !
Et on va win parce que... :
Mais comme je suis pas une basic bitch, je vendrai chèrement ma peau !
Et plutôt que de tout miser sur des connaissances, je mise sur quelqu'un qui a prouvé sa complémentarité avec moi lors de deux duos où on a tabassé vos races.
J'appelle donc mon bae Zani !
Et on va win parce que... :
- Oniromancie
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Mar 7 Avr - 15:12:16
Résultats de la manche
Le Choix du Bon Gars
Les duos sont passés.
Les scores :
SwissTaystee et Tip', avancez-vous au tableau.
Les scores détaillés ICI.
Le mot de la fin :
Il faut prendre les bonnes décisions dans Détention. Les alliés qui vous sauvent un jour sont ceux qui vous coulent l'autre... Il y a encore bien des épreuves en équipes... mais ce qui est sûr... c'est qu'au bout du compte, vous serez face à vous-même pour prétendre à la victoire !
Le Choix du Bon Gars
Les duos sont passés.
Consigne de la manche
Classez ces 11 éléments du plus ancien au plus récent (1 étant le plus ancien et 11 étant le plus récent) :
- Naufrage du Titanic
- Adolf Hitler arrive au pouvoir
- Chute du mur de Berlin
- Catastrophe nucléaire de Tchernobyl
- Découverte du tombeau de Toutankhamon
- La première sonde spatiale entre en orbite
- Première commercialisation de l'Aspirine.
- La Conférence de Yalta a lieu
- Le premier Jeudi noir
- Le couronnement d’Elizabeth II
- Election de George W. Bush.
Les scores :
SwissTaystee et Tip', avancez-vous au tableau.
- Spoiler:
- Je vous félicite pour votre performance... vous avez été les plus rapides ! Néanmoins... inutile de dévoiler votre temps. En effet, c'est le duo ayant eu besoin du moins de tentative qui remporte, et vos adversaires n'ont réalisé qu'une faute. Ce qui vous permet donc de les surpasser d'office avec votre performance parfaite ! Félicitations SwissTaystee, tu restes en jeu. SilvR, tu l'as donc compris, tu es éliminé et tu deviens le onzième cancre de Détention.
Les scores détaillés ICI.
Le mot de la fin :
Il faut prendre les bonnes décisions dans Détention. Les alliés qui vous sauvent un jour sont ceux qui vous coulent l'autre... Il y a encore bien des épreuves en équipes... mais ce qui est sûr... c'est qu'au bout du compte, vous serez face à vous-même pour prétendre à la victoire !
- SilvRUltime Survivant IX
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Mar 7 Avr - 15:34:55
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Mar 7 Avr - 15:35:50
Round 6 – Première Manche
Travaux de Groupes
Cette manche se déroulera en équipes de cinq joueurs. Faalcon, Fenrill, vous avez réalisé les meilleurs scores à la manche préliminaire du dernier round. Par conséquent, je vous désigne capitaine. Il vous faudra mener votre équipe efficacement si vous souhaitez remporter et éviter l'élimination. En effet, l'équipe perdante ira directement en match à mort.
Je vous demande tous les deux de classer les huit autres joueurs par ordre de préférence. Ceux les mieux classés dans votre liste seront les plus susceptibles de rejoindre votre équipe. Une fois votre équipe de cinq joueurs déterminés, cinq questionnaires thématisés vous seront révélés. Ainsi, le capitaine devra attribuer un thème à chacun des joueurs de son équipe, et ce, sans concertation. Les joueurs pourront ensuite passer un à un et découvriront leur thème au moment du passage.
Il faudra répondre aux six questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
De plus, le capitaine attribuera des multiplicateurs (un X1, deux X2, deux X3) aux membres de son équipe. Les scores seront ensuite calculés en fonction du multiplicateur assigné. Quand tout le monde sera passé, les scores seront cumulés, et l'équipe avec le plus haut score sera qualifiée pour le prochain round. L'autre ira en match à mort.
Faalcon, Fenrill, j'attends vos listes de huit joueurs en message privé.
Travaux de Groupes
Cette manche se déroulera en équipes de cinq joueurs. Faalcon, Fenrill, vous avez réalisé les meilleurs scores à la manche préliminaire du dernier round. Par conséquent, je vous désigne capitaine. Il vous faudra mener votre équipe efficacement si vous souhaitez remporter et éviter l'élimination. En effet, l'équipe perdante ira directement en match à mort.
Je vous demande tous les deux de classer les huit autres joueurs par ordre de préférence. Ceux les mieux classés dans votre liste seront les plus susceptibles de rejoindre votre équipe. Une fois votre équipe de cinq joueurs déterminés, cinq questionnaires thématisés vous seront révélés. Ainsi, le capitaine devra attribuer un thème à chacun des joueurs de son équipe, et ce, sans concertation. Les joueurs pourront ensuite passer un à un et découvriront leur thème au moment du passage.
Il faudra répondre aux six questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
De plus, le capitaine attribuera des multiplicateurs (un X1, deux X2, deux X3) aux membres de son équipe. Les scores seront ensuite calculés en fonction du multiplicateur assigné. Quand tout le monde sera passé, les scores seront cumulés, et l'équipe avec le plus haut score sera qualifiée pour le prochain round. L'autre ira en match à mort.
Faalcon, Fenrill, j'attends vos listes de huit joueurs en message privé.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Mar 7 Avr - 15:53:49
Les équipes ont été déterminées.
ROUGES : Fenrill, Kurotsuki, Tip', Zangoose, Shunkeo.
JAUNES : Faalcon, SwissTaystee, Di'mort, Marimeltou, Ornitho-max
ROUGES : Fenrill, Kurotsuki, Tip', Zangoose, Shunkeo.
JAUNES : Faalcon, SwissTaystee, Di'mort, Marimeltou, Ornitho-max
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Mer 8 Avr - 18:09:56
Résultats de la manche
Travaux de Groupes
Les deux groupes sont passés.
Les scores :
Tout va se jouer sur les peintres !
Vous l'aurez compris... l'équipe qui gagne est donc...
Les scores détaillés ICI.
A bientôt pour la suite.
Travaux de Groupes
Les deux groupes sont passés.
Les scores :
- Ecrivains:
- Le duel oppose Faalcon et Fenrill, les deux chefs d'équipe. Le premier réalise un score de 18 points contre 21 pour le second. Comme ils ont chacun choisi un coefficient trois, leur score est de respectivement 54 et 63. Fenrill prend la tête pour son équipe.
- Réalisateurs:
- Le duel oppose SwissTaystee et Kurotsuki. Les deux ont le même score : 16 points. Avec les coefficients néanmoins, le premier obtient 48 points et le second 32.
- Musiciens classiques:
- Ornitho-max n'a que 6 points contre 12 pour le chanceux Zangoose. Après calcul des deux coefficients, les deux marquent 12 points pour leur équipe.
- Architectes:
- Marimeltou n'obtient que 6 points avec son coefficient, contre 12 pour Shunkeo.
Tout va se jouer sur les peintres !
- Peintres:
- Le duel oppose donc Di'mort et Tip'. Le premier marque 13 points et le second 18. Néanmoins, avec le calcul des coefficients, les scores s'élèvent à 26 contre 54.
Vous l'aurez compris... l'équipe qui gagne est donc...
- Spoiler:
- L'équipe Rouge de Fenrill avec 173 points contre 146 points. Faalcon, Di'mort, Ornitho-max, SwissTaystee, Marimeltou, je vous attends en match à mort.
Les scores détaillés ICI.
A bientôt pour la suite.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Mer 8 Avr - 18:22:53
Round 6 – Deuxième Manche
Le Choix et le Capitaine
Les perdants vont se départager lors du match à mort. Il faudra répondre à deux questionnaires de six questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
Les quatre questionnaires possibles seront révélés au moment du passage. Faalcon, chef d'équipe perdant, doit faire face à des conséquences. Il choisira parmi les quatre thèmes proposés un thème qui sera imposé à ses anciens coéquipiers. Ses thèmes à lui seront tirés au sort. Quant aux autres perdants, ils pourront choisir leur second thème après être passé sur celui imposé. Il y a donc douze questions pour un maximum de 60 points.
Un faible score pourrait bien entraîner votre élimination.
Date butoire : un jour
Quand le perdant est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
La décision de Faalcon pourrait bien coûter sa place à certains... A moins que le hasard ne se charge de l'évincer à votre place.
Le Choix et le Capitaine
Les perdants vont se départager lors du match à mort. Il faudra répondre à deux questionnaires de six questions à la façon "Tout Le Monde Veut Prendre Sa Place". L'examinateur vous posera les questions privée en live. A chaque question, vous aurez un court temps pour annoncer cash, carré ou duo. Pour ces deux dernières options, l'examinateur vous remettra aussitôt les propositions possibles et vous n'aurez qu'à envoyer une réponse aussi vite que possible. Une réponse Cash vaut 5 points, une Carré 3 points et une Duo 1 point. Une mauvaise réponse ne rapporte rien.
Les quatre questionnaires possibles seront révélés au moment du passage. Faalcon, chef d'équipe perdant, doit faire face à des conséquences. Il choisira parmi les quatre thèmes proposés un thème qui sera imposé à ses anciens coéquipiers. Ses thèmes à lui seront tirés au sort. Quant aux autres perdants, ils pourront choisir leur second thème après être passé sur celui imposé. Il y a donc douze questions pour un maximum de 60 points.
Un faible score pourrait bien entraîner votre élimination.
Date butoire : un jour
Quand le perdant est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
La décision de Faalcon pourrait bien coûter sa place à certains... A moins que le hasard ne se charge de l'évincer à votre place.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Jeu 9 Avr - 10:42:54
Résultats de la manche
Le Choix et le Capitaine
Les perdants sont passés sur les thèmes suivants : Menu de réveillon, Sortilèges, Terres disputées et Cadeaux Diplomatiques. Ce dernier thème est celui imposé par Faalcon. Il a reçu quant à lui les thèmes Menu de réveillon et Terres Disputées.
Je tiens à préciser que vous avez été très mauvais pour la plupart. Personne n'a la moyenne ! Je regrette qu'il ne s'agisse pas d'un round à éliminations multiples ! Il y a eu un manque flagrant de culture pour certains.
Les scores :
Je vais appeler ce cher Faalcon au tableau.
Les scores détaillés ICI.
En ce qui concerne la question du cadeau diplomatique fait à François Hollande, je maintiens qu'il s'agit d'un dromadaire. Les premières sources étaient erronées. Les chameaux vivent en Asie majoritairement et non au Mali. J'ai même confirmé en visionnant la vidéo. Bandes de chameaux, vous m'avez fait douter !
Le mot de la fin :
Bravo pour avoir survécu tout ce temps à Détention ! Les questionnaires pleuvent - et bientôt - il n'y aura plus d'endroits où se cacher. Les ignorants tombent un à un. A qui le tour... ? Sûrement toi. Nous le saurons bientôt.
Le Choix et le Capitaine
Les perdants sont passés sur les thèmes suivants : Menu de réveillon, Sortilèges, Terres disputées et Cadeaux Diplomatiques. Ce dernier thème est celui imposé par Faalcon. Il a reçu quant à lui les thèmes Menu de réveillon et Terres Disputées.
Je tiens à préciser que vous avez été très mauvais pour la plupart. Personne n'a la moyenne ! Je regrette qu'il ne s'agisse pas d'un round à éliminations multiples ! Il y a eu un manque flagrant de culture pour certains.
Les scores :
Je vais appeler ce cher Faalcon au tableau.
- Spoiler:
- Quand bien même certains pensent que tu as été avantagé... ton score s'élève à la modique somme de 14 points. Que s'est-il passé ? N'as-tu jamais préparé d'huitres ? Et Melilla ? Je dois aussi souligner que tout le monde ignore le chef-lieu des Alpes-Maritimes : Nice ! Notamment Di'mort qui réalise le score abyssal de 0 sur ce même thème. Et finalement, Faalcon, figure-toi que c'est lui qui te sauve. Il aura négligé Carla Bruni, l'ancienne première dame de France qui s'est vue offrir une guitare en cadeau diplomatique. C'était pourtant évident pour une chanteuse... L'élimination de Di'mort avec 11 points en devient donc naturelle. Faalcon a eu très chaud et frôle l'élimination. Di'mort, tu l'as compris, tu deviens donc cancre à ton tour. Tu auras fait un petit bout de chemin malgré tout. Ce n'était pas assez.
Les scores détaillés ICI.
En ce qui concerne la question du cadeau diplomatique fait à François Hollande, je maintiens qu'il s'agit d'un dromadaire. Les premières sources étaient erronées. Les chameaux vivent en Asie majoritairement et non au Mali. J'ai même confirmé en visionnant la vidéo. Bandes de chameaux, vous m'avez fait douter !
Le mot de la fin :
Bravo pour avoir survécu tout ce temps à Détention ! Les questionnaires pleuvent - et bientôt - il n'y aura plus d'endroits où se cacher. Les ignorants tombent un à un. A qui le tour... ? Sûrement toi. Nous le saurons bientôt.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Jeu 9 Avr - 10:57:55
Round 7 – Première Manche
Des Lettres
Pour ce round un peu spécial, les candidats s’affronteront sur une grille mystère. Le but est de retrouver la phrase qui s’y cache. Celle-ci sera découpée en plusieurs cases - une pour chaque lettre - et les lettres qui peuvent figurer dans une case sont celles disposées en colonnes sous la grille : à vous de déduire lesquelles pour progresser. Il y aura également un titre pour vous aiguiller.
Le candidat qui trouve la phrase avec le meilleur temps remporte et se qualifie pour le round suivant. De plus, contre une pénalité de cinq minutes, le candidat peut demander au MJ de lui révéler la première ou dernière lettre d’un mot. Le candidat avec le moins bon temps aura un malus pour la prochaine manche.
Quelques conseils :
Pensez à l’orthographe et à la grammaire. Par quelle lettre un mot ne peut-il pas terminer ? Quelle lettre suit souvent une autre ? Est-ce que ces deux consonnes peuvent aller ensemble ? Quel genre de mot suit après ce mot ? Posez-vous ces questions et ne négligez pas les accents ni le titre !
Date butoire : deux jours
Quand un jour est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui aura l'intelligence et la culture pour finir en premier ? A vous de le dire.
Des Lettres
Pour ce round un peu spécial, les candidats s’affronteront sur une grille mystère. Le but est de retrouver la phrase qui s’y cache. Celle-ci sera découpée en plusieurs cases - une pour chaque lettre - et les lettres qui peuvent figurer dans une case sont celles disposées en colonnes sous la grille : à vous de déduire lesquelles pour progresser. Il y aura également un titre pour vous aiguiller.
Exemple
Le candidat qui trouve la phrase avec le meilleur temps remporte et se qualifie pour le round suivant. De plus, contre une pénalité de cinq minutes, le candidat peut demander au MJ de lui révéler la première ou dernière lettre d’un mot. Le candidat avec le moins bon temps aura un malus pour la prochaine manche.
Quelques conseils :
Pensez à l’orthographe et à la grammaire. Par quelle lettre un mot ne peut-il pas terminer ? Quelle lettre suit souvent une autre ? Est-ce que ces deux consonnes peuvent aller ensemble ? Quel genre de mot suit après ce mot ? Posez-vous ces questions et ne négligez pas les accents ni le titre !
Date butoire : deux jours
Quand un jour est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui aura l'intelligence et la culture pour finir en premier ? A vous de le dire.
- Oniromancie
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Sam 11 Avr - 7:54:58
Résultats de la manche
Des lettres
Mis à part ceux qui n'ont pas compris les règles, vous avez tous été plus ou moins bons !
Ce n'était pas bien difficile une fois le mot "sifflent" identifier.
J'avais laissé de nombreux indices sur ce vers depuis le début. Racine n'a cessé d'être un élément récurrent dans ce jeu, et pour cause, il s'agit de mon dramaturge préféré... Il fallait donc trouver l'alexandrin connu pour son allitération : "Pour qui sont ces serpents qui sifflent sur vos têtes". Un vers sans le moindre "A" qui sonne très sinueux puisqu'il imite le bruit de serpents.
Les scores :
Kurotsuki réalise le meilleur score avec une minute et se qualifie pour le prochain round. Je me sens d'humeur généreuse, alors j'offre une immunité à la seconde place également : Zangoose, tu feras donc partie du huitième round. Néanmoins, je sanctionnerai également les deux plus mauvais, ahah, vous ne l'aviez pas vu venir je suppose !
Shunkeo et Ornitho-max ont tous les deux demandé une lettre, et ce qui a causé leur perte. Ils réalisent un score supérieur à vingt minutes et seront donc désavantagés à la prochaine manche.
A bientôt pour la suite.
Des lettres
Mis à part ceux qui n'ont pas compris les règles, vous avez tous été plus ou moins bons !
Ce n'était pas bien difficile une fois le mot "sifflent" identifier.
J'avais laissé de nombreux indices sur ce vers depuis le début. Racine n'a cessé d'être un élément récurrent dans ce jeu, et pour cause, il s'agit de mon dramaturge préféré... Il fallait donc trouver l'alexandrin connu pour son allitération : "Pour qui sont ces serpents qui sifflent sur vos têtes". Un vers sans le moindre "A" qui sonne très sinueux puisqu'il imite le bruit de serpents.
Les scores :
Kurotsuki réalise le meilleur score avec une minute et se qualifie pour le prochain round. Je me sens d'humeur généreuse, alors j'offre une immunité à la seconde place également : Zangoose, tu feras donc partie du huitième round. Néanmoins, je sanctionnerai également les deux plus mauvais, ahah, vous ne l'aviez pas vu venir je suppose !
Shunkeo et Ornitho-max ont tous les deux demandé une lettre, et ce qui a causé leur perte. Ils réalisent un score supérieur à vingt minutes et seront donc désavantagés à la prochaine manche.
A bientôt pour la suite.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Sam 11 Avr - 8:02:34
Round 7 – Deuxième Manche
L’enchevêtrement
Pour cette manche, il faudra remplir une grille de mots croisés le plus rapidement possible en quinze minutes maximum. Celle-ci aura un thème général indiqué sur l'image. Des indices seront donnés pour déceler les mots. Le score est calculé avec le temps pour trouver l'intégralité des mots, puis le nombre de mots pour départager si plusieurs personne n'ont pas tout trouvé. Vous avez le droit de vous aider d'Internet, mais interdit de demander de l'aide à une tierce personne cependant.
Ornitho-max et Shunkeo - derniers de la précédente manche - passeront sur une grille légèrement plus difficile. De plus, vous avez le droit de nous demander un indice supplémentaire sur l'un des mots. Kurotsuki peut décider d'avantager deux personnes, qui auront le droit de demander non pas un, mais deux indices.
Les deux joueurs avec le moins bon score se départageront en match à mort.
Date butoire : deux jours
Quand un jour est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui saura faire preuve de rapidité et de précision ? Qui aura foi en soi pour réussir ? Nous le verrons tout de suite.
L’enchevêtrement
Pour cette manche, il faudra remplir une grille de mots croisés le plus rapidement possible en quinze minutes maximum. Celle-ci aura un thème général indiqué sur l'image. Des indices seront donnés pour déceler les mots. Le score est calculé avec le temps pour trouver l'intégralité des mots, puis le nombre de mots pour départager si plusieurs personne n'ont pas tout trouvé. Vous avez le droit de vous aider d'Internet, mais interdit de demander de l'aide à une tierce personne cependant.
Ornitho-max et Shunkeo - derniers de la précédente manche - passeront sur une grille légèrement plus difficile. De plus, vous avez le droit de nous demander un indice supplémentaire sur l'un des mots. Kurotsuki peut décider d'avantager deux personnes, qui auront le droit de demander non pas un, mais deux indices.
Les deux joueurs avec le moins bon score se départageront en match à mort.
Date butoire : deux jours
Quand un jour est prêt, il suffit de notifier un examinateur qui vous fera passer en salle des oraux.
Qui saura faire preuve de rapidité et de précision ? Qui aura foi en soi pour réussir ? Nous le verrons tout de suite.
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Localisation : Quelque part. Je suppose. Je sais plus.
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Re: Détention : La Rentrée de BGZ
Sam 11 Avr - 14:27:10
J'accorde les avantages à Ornitho-max et Shunkeo, en leur souhaitant que cela aide à compenser la difficulté de leur grille. Bon courage à tous !
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