Welcome To the Dungeon - Partie 2
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Genesix
Mapow
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- Mapow
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Welcome To the Dungeon - Partie 2
Lun 13 Juil - 11:49:37
Heyyyyyyyy !
Hier, après avoir rejoué IRL à Welcome To the Dungeon, je me suis dis que y avait une catégorie sur forum pour y jouer et que ça pourrait être cool de relancer une petite partie ! Alors voilà, je le fais.
Quelques petites précisions qui me semblent importante avant de commencer : Si vous vous inscrivez, vous aurez quelques choix à faire (ou non si vous préférez le random.)
En effet, je compte vous laissez la possibilité de choisir votre combattant parmis ceux disponibles dans Welcome To The Dungeon, MAIS aussi parmi ceux disponibles dans Welcome Back to the Dungeon.
Si vous décidez de partir à la conquête de Welcome Back à l'aide d'un des nouveaux perso's, alors vous aurez de nouveaux Monstres avec de nouveaux effets !
Si vous décidez de partir à la conquête de l'ancien Dungeon, avec d'anciens personnages (Voleur, Barbare, Guerrier ou Mage), dans ce cas il sera tout de même possible d'aller affronter le Dungeon avec les nouveaux monstres.
Si c'était pas clair je réexplique : Au moment de l'inscription vous devrez me dire la classe que vous voulez jouer parmi toutes celles que je vais proposée puis si vous voulez les Monstres "classiques" ou les nouveaux monstres !
Je vous met donc la liste des différents personnages / équipements ainsi que la liste des Monstres !
Petite précision : De nombreux effets sont utilisables dans le Dungeon au libre arbitre du joueur. Pour résoudre ces phases de jeu, j'irais voir le joueur sur Discord en MP pour résoudre son combat dans le Dungeon. Une fois son combat terminé, je ferai la valide avec tous les détails du combat. J'attends 4 joueurs du coup !
Si c'est pas clair / Que vous avez des questions je suis là, comme toujours !
Hier, après avoir rejoué IRL à Welcome To the Dungeon, je me suis dis que y avait une catégorie sur forum pour y jouer et que ça pourrait être cool de relancer une petite partie ! Alors voilà, je le fais.
Quelques petites précisions qui me semblent importante avant de commencer : Si vous vous inscrivez, vous aurez quelques choix à faire (ou non si vous préférez le random.)
En effet, je compte vous laissez la possibilité de choisir votre combattant parmis ceux disponibles dans Welcome To The Dungeon, MAIS aussi parmi ceux disponibles dans Welcome Back to the Dungeon.
Si vous décidez de partir à la conquête de Welcome Back à l'aide d'un des nouveaux perso's, alors vous aurez de nouveaux Monstres avec de nouveaux effets !
Si vous décidez de partir à la conquête de l'ancien Dungeon, avec d'anciens personnages (Voleur, Barbare, Guerrier ou Mage), dans ce cas il sera tout de même possible d'aller affronter le Dungeon avec les nouveaux monstres.
Si c'était pas clair je réexplique : Au moment de l'inscription vous devrez me dire la classe que vous voulez jouer parmi toutes celles que je vais proposée puis si vous voulez les Monstres "classiques" ou les nouveaux monstres !
Exemple d'inscription a écrit:- MJ (Voleuse ; Nouveau Monstre)
- Mapow (Mage ; Ancien Monstre)
- Joueur Random (Random ; Random)
- Une jolie demoiselle en détresse (Princesse)
Je vous met donc la liste des différents personnages / équipements ainsi que la liste des Monstres !
- Personnage de l'ancien Dungeon:
- Barbare, 3PV:
- - Bouclier en cuir : 3PV
- Cotte de mailles : 4 PV
- Torche : Ignorez les monstres de puissance 3 ou moins
- Potion de soin : Quand vous mourrez, revenez à la vie avec vos PV d'aventurier (utilisation unique)
- Marteau de guerre : Ignorez les Golems
- Hache Vorpale : Ignorez un monstre après l'avoir pioché (utilisation unique)
- Guerrier, 3 PV:
- - Bouclier de Chevalier : 3 PV
- Armure de plates : 5 PV
- Torche : Ignorez les monstres de puissance 3 ou moins
- Epée Vorpale : Ignorez un Monstre que vous choissiez avant d'entrer dans le Donjon
- Saint Graal : Ignorez les monstres de puissance paire
- Lance Dragon : Ignorez le Dragon
- Mage, 2 PV:
- - Bracelet de protection ; 3 PV
- Mur de feu ; 6 PV
- Omnipotence : Si tous les Monstres du Donjon sont différents, vous remportez la manche
- Polymorphe : Ignorez un Monstre que vous piochez, remplacez-le par le premier de la pioche (utilisation unique)
- Pacte avec le Démon : Ignorez le Démon et le Monstre Suivant
- Saint Graal : Ignorez les monstres de puissance paire
- Voleuse, 3 PV:
- - Rondache : 3 PV
- Armure de Mithril : 5 PV
- Dague Vorpale : Ignorez un Monstre que vous choissiez avant d'entrer dans le Donjon
- Anneau de pouvoir : Ignore les Monstres de Puissance 2 ou moins. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Potion de soin : Quand vous mourrez, revenez à la vie avec vos PV d'aventurier (utilisation unique)
- Cape d'invisibilité : Ignorez les monstres de puissance 6 ou plus
- Liste des monstres de l'ancien Dungeon:
- - Gobelin Puissance 1
- Gobelin 1
- Squelette 2
- Squelette 2
- Orque 3
- Orque 3
- Vampire 4
- Vampire 4
- Golem 5
- Golem 5
- Lyche 6
- Démon 8
- Dragon 9
- Personnage du nouveau Dungeon:
- Princesse, 2PV:
- -Soupirant :5 PV
- Chaperon : 3 PV
- L'épée à papa : Avant d'entrer dans le Donjon, un autre joueur choisi un monstre de puissance 5, 6 ou 7. Ignorez-les
- Laisse de Dragon : Ignorez le Dragon et le prochain Monstre
- Couronne Familiale : Réduisez tous les dégâts de 2
- Sceptre royal : Ignorez le deuxième Monstre de chaque identité
- Ménestrel, 3PV:
- - Chapeau qui claque : 2 PV
- Tunique glamour : 5 PV
- Amulette porte-bonheur : Ignorez un Monstre pair. Si le prochain Monstre est pair, répétez cet effet
- Harpe elfique : Tant que vos PV sont de 4 ou moins, les Monstres impairs ont une puissance de 1 et les Monstres pairs de 2.
- Charmeuse de gobelin : Ignorez les Gobelins. Pour chaque Gobelin ainsi ignoré, réduisez tous les dégâts de 1.
- Epée dansante : Ignorez un Monstre impair.
- Nécromant, 2 PV:
- - Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
- Ninja, 3 PV:
- - Herbes médicinales :3 PV
- Etrange concoction : 5 PV
- Ninjato : Ignorez les Monstres de Puissance 7 ou plus
- Shuriken en bois : Ignorez les Vampires
- Bombe fumigène : Ignorez un monstre et défaussez un autre Objet que celui-ci
- Kit ninja : Tant que vos PV sont inférieurs à 5, ignorez les Monstres de puissancess 1, 3 et 5
- Liste des nouveaux Monstres:
- - Gobelin 1
- Gobelin 1
- Squelette 2
- Squelette 2
- Orc 3
- Orc 3
- Vampire 4
- Vampire 4
- Golem 5
- Golem 5
- Liche 6
- Démon 7
- Dragon 9
- Fée : La fée à une puissance de 0 et est considée comme un Monstre pair
- Alliée : Pas de puissance, mais il permet d'ignorer le Monstre suivant du Dungeon
- Mimique : Le mimique a une puissance égale au nombre d'équipement qu'il vous reste au moment ou vous le rencontrez dans le Dungeon
- Cube Gélatineux : Pas de puissance, mais il oblige a défausser un équipement au choix
- Le comte : Vampire de puissance 4 si vous n'êtes jamais revenu victorieux du Dungeon. Sinon, ce n'est plus un vampire et il a une puissance de 8.
- Change-forme : Le change-forme prend la puissance et le rang du monstre (Exemple : S'il est rencontré en 4eme, ce sera alors un vampire). Cependant, s'il est a 10 ou + il n'aura alors pas d'identité.
Petite précision : De nombreux effets sont utilisables dans le Dungeon au libre arbitre du joueur. Pour résoudre ces phases de jeu, j'irais voir le joueur sur Discord en MP pour résoudre son combat dans le Dungeon. Une fois son combat terminé, je ferai la valide avec tous les détails du combat. J'attends 4 joueurs du coup !
Si c'est pas clair / Que vous avez des questions je suis là, comme toujours !
Les 4 combattants a écrit:-
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- Genesix
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Lun 13 Juil - 11:58:31
Les 4 combattants a écrit:- Genesix (Nécromant / Nouveaux)
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Rip la partie 1.2
Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Lun 13 Juil - 13:40:47
Les 4 combattants a écrit:- Genesix (Nécromant / Nouveaux)
- Whaiky (Random / Nouveaux)
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Aller go
- Phénicia
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Lun 13 Juil - 14:41:37
Je connais tellement peu le jeu que tout me va on va dire '-' Mais c'était cool irl donc bon~ o/Les 4 combattants a écrit:- Genesix (Nécromant / Nouveaux)
- Whaiky (Random / Nouveaux)
- Phénicia (Random / Random)
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- SICIA
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Lun 13 Juil - 21:54:07
Les 4 combattants a écrit:- Genesix (Nécromant / Nouveaux)
- Whaiky (Random / Nouveaux)
- Phénicia (Random / Random)
- Kjbi (??? / ???)
- Mapow
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 10:19:11
Bonsoir jeunes aventuriers et aventurières ! Vous voici donc prêt à explorer le Dungeon...
Vous allez affronter un Dungeon féroce... Des créatures maléfiques vous y attendent. Mais peut-être que vous aurez de la chance en tombant sur des monstres inoffensifs... Nul ne le sait !
Qui partira à l'exploration du Dungeon? Ce sera à vous de me le dire.
Voici le personnage, son équipement et le nombre de Monstre dans le Dungeon. Vous allez donc jouer avec les monstres de Welcome Back To The Dungeon.
Monstre dans le Dungeon : 0
Je m'en vais de suite annoncer à Genesix quel est le monstre qui l'attend dans le Dungeon...
Vous allez affronter un Dungeon féroce... Des créatures maléfiques vous y attendent. Mais peut-être que vous aurez de la chance en tombant sur des monstres inoffensifs... Nul ne le sait !
Qui partira à l'exploration du Dungeon? Ce sera à vous de me le dire.
Voici le personnage, son équipement et le nombre de Monstre dans le Dungeon. Vous allez donc jouer avec les monstres de Welcome Back To The Dungeon.
Nécromant, 2 PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
Monstre dans le Dungeon : 0
L'ordre de jeu a écrit:1. Genesix
2. Whaiky
3. Kjbi
4. Phénicia
Je m'en vais de suite annoncer à Genesix quel est le monstre qui l'attend dans le Dungeon...
- Genesix
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 10:28:01
Ordre de jeu a écrit:- Genesix
- Whaiky
- Kjbi
- Phénicia
Donjon : 1 monstre
Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
Yay, de retour à l'aventure o/
Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 11:10:35
Ordre de jeu a écrit:- Genesix
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Donjon : 2 monstre(s)
Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
Bon, il se peut que j'ai fait des conneries, j'en sais rien
- Kjbi
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 11:16:22
Ordre de jeu a écrit:- Genesix
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Donjon : 2 monstre(s)
Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
-Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
J'ai décidé que notre vaillant héros ne savait pas lire, du coup pas de parchemin DSL.
- Phénicia
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 15:39:49
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Donjon : 3 monstre(s)
Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
-Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 15:43:18
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Donjon : 4 monstre(s)
Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
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Welp on continue de bourrer le donjon
Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 15:58:53
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Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
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Mar 14 Juil - 16:05:31
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J'aime pas les animauxMage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
-Familier Zombie : 6 PV
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 16:09:17
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Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
-Familier Zombie : 6 PV
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 16:18:15
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Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
-Familier Zombie : 6 PV
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- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
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Bon pour une première manche je vais pas trop prendre de risques perso Même si j'avoue, on est pas encore au niveau d'une mort certaine
Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 16:24:12
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Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
-Familier Zombie : 6 PV
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Mar 14 Juil - 16:38:35
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Donjon : 7 monstre(s)
[/quote]Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
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Mar 14 Juil - 16:40:58
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Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 16:44:52
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Bon courage, je supposeMage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
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- Mapow
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 16:54:30
Phénicia, seule aventurière du groupe s'en va au combat ! Va-t-elle en revenir victorieuse ?
- Nécromant, 2 PV ; Monstre 1:
- Cape démoniaque : 3 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
Squelette de Puissance 2 ! La Cape prend quelques dégât- Nécromant, 2 PV ; Monstre 2:
- Cape démoniaque : 1 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
Golem de puissance 5 ! La cape disparaît et les osselets de résurrection sont utilisés.- Nécromant, 1 PV ; Monstre 3:
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
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Le comte ! Considéré comme Vampire, il est ignoré et rend 4 PV au héros...- Nécromant, 5 PV ; Monstre 4:
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
Orc de puissance 3 ! Il est ignoré.- Nécromant, 5 PV ; Monstre 5:
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3
- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
Dragon de niveau 9... Hélas, ça ne passera pas !
Le Dungeon est venu à bout de Phénicia qui perd une vie...
La suite du Dungeon était la suivante : Vampire, Orc et Liche.
- Phénicia
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 17:02:40
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Donjon : 1 monstre
Mage : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
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- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
- Genesix
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 17:05:37
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Nécromant : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
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- Osselets de resurrection : Quand vous mourrez, si vous aviez 2 PV ou plus, revenez à la vie avec 1 PV
- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 17:10:00
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Donjon : 2 monstre(s)
[/quote]Nécromant : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
- Familier Zombie : 6 PV
- Pierre Maléfique : Ignorez les Monstres de Puissance 1 et 3- Sceptre sanglant : Ignorez les Vampires. Ajoutez leur puissance à vos PV
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- Kjbi
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 17:14:22
Ordre de jeu a écrit:- Genesix
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Donjon : 3 monstre(s)
[/quote]Nécromant : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV
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Re: Welcome To the Dungeon - Partie 2
Mar 14 Juil - 17:16:56
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Les familiers, faut les nourrir, donc, on retire le familier, ça fait des économies °^°Nécromant : 2PV a écrit:- Cape démoniaque : 3 PV- Familier Zombie : 6 PV
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- Parchemin de possession : Ignorez un Monstre et échangez sa puissance avec vos PV
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