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Subterfuge

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Mar 16 Avr - 10:07:18
Bonjour !

Topic que je voulais faire depuis longtemps pour proposer un jeu qui, j'en suis sûr, pourrait vraiment attirer certaines personnes ici : Subterfuge.

Présentation :

Subterfuge est un jeu de stratégie en temps réel et une partie dure exactement 7 jours au maximum. Pour ceux qui connaissent un peu Diplomacy, ce jeu s'en rapproche beaucoup dans les grandes lignes mais sa richesse lui apporte une énorme profondeur tactique, c'est à dire que vous aurez toujours beaucoup d'options à votre disposition et l'ingéniosité sera toujours récompensée. Vous allez découvrir ça bientôt.

Temps de jeu : 6 à 7 jours, en temps réel. Ce format est vraiment plaisant pour ceux qui ne sont pas sur de pouvoir s'investir sur de longues périodes et garantit des games excitantes, sans temps mort.
Investissement requis : Variable ; un joueur avec un bon sens stratégique et une diplomatie efficace peut gagner la partie en n'allumant le jeu que 2 fois par jour et en restant connecté 10 minutes. Cependant, un joueur connecté plus souvent pourra être plus réactif aux mouvements sur la carte et pourra mieux adapter ses plans en cas d'imprévu. Mais il est clairement inutile de rester connecté 24/24, ainsi même le plus actif des joueurs n'a pas besoin de dépasser 5 ou 6 connexions par jour ; mais si vous avez envie d'étoffer de longs plans bien méticuleux, le jeu vous offre les outils pour effectuer des simulations etc.
Plateforme : Le jeu se joue sur mobile. Vous le trouverez sans problème sur votre appstore en tapant "Subterfuge". L'appli est gratuire bien que la version payante offre quelques possibilités supplémentaire ; un joueur qui paye n'aura quasi aucun avantage sur un joueur qui utilise la version gratuite donc pas d'inquiétude.
Nombre de joueurs : 4 à 10 ; 8 joueurs est le nombre standard.
Difficulté : Moyenne ; le jeu est assez simple dans ses bases mais offre beaucoup de profondeur tactique. Des exercices dans le menu de l'app permettent de comprendre rapidement et efficacement tout ce dont vous avez besoin pour jouer une partie.

Lore : Le jeu prend place dans un monde fictif sous marin. 8 états se disputent la domination mondiale. Pour cela, ils essaient d'accumuler un minerai rare et précieux au doux nom de Neptonium pour construire l'Apparatus, une arme comparable à nos bombes atomiques moderne. Votre but en tant que joueur est de prendre la tête d'une de ces nations et devenir le maître du monde, soit en recueillant la quantité de Neptonium requise pour construire l'Apparatus, soit en éliminant vos adversaires directement.

Déroulement du jeu et règles :

Règles complètes ici : http://play.subterfuge-game.com/docs/Rulebook/

But : Accumulez 200 tonnes de Neptonium ou éliminez tous les autres joueurs. Le jeu ne s'arrête que lorsqu'une de ces conditions est remplie.

Lorsque le jeu commence, vous arrivez sur une map générée aléatoirement. Cette map est composée de bases appelés "outposts", tous placés à une certaine distance les uns des autres. Il y a deux types de base d'outpost :
- Les usines : Les usines requièrent de l'electricité. Une fois votre, une usine produira en continu au cours du temps des drillers. Les drillers sont des robots de combat, que vous utilisez dans le jeu pour défendre vos bases et attaquer les autres bases.
- Les générateurs : Les générateurs produisent de l'électricité, permettant le bon fonctionnement de vos usines.

Un troisième type d'outpost est constructible et vital pour gagner la partie, la Mine :
- Les mines : Une mine produit du Neptonium au cours du temps, vous aidant à atteindre la barre fatidique des 200t. En construire une n'est cependant pas sans coût : Il requiert le sacrifice de 50 de vos drillers (100 à la 2e mine et 200 à la 3e), et remplace l'outpost du site sur lequel vous la construisez (ainsi, vous perdrez le générateur ou l'usine qui était à cet endroit).

Au début de la partie tous les joueurs possèdent 5 outposts. Certains outposts sont neutres et vous pouvez les capturer en y envoyant vos forces.

Drillers, combats et déplacements : Vous pouvez déplacer vos drillers à votre guise et au nombre que vous voulez par convoi (ou sub en anglais). Vous pouvez envoyer un convoi de drillers n'importe quand et sans limite de convoi. Un convoi de driller doit viser un outpost (allié ou ennemi), sauf si vous y associez un spécialiste ayant un effet particulier comme le Pirate (qui permet de viser les convois de drillers ennemis et les poursuivre). Une fois lancé, un convoi ira jusqu'à sa destination et il est impossible d'annuler l'ordre ou de le faire revenir. La distance est mesurée en temps réel, ainsi, aller à un outpost proche peut prendre 2 ou 3 heures, tandis qu'aller à un outpost lointain peut prendre plus d'une dizaine d'heures. Si un convoi rencontre un convoi ennemi ou si il arrive à un outpost contrôlé par un ennemi, un combat s'enclenche.

Un combat compte les forces en présences et d'autres paramètres. Si vous avez 20 drillers et l'ennemi en a 10, vous gagnez, perdez la différence de drillers entre vous et l'ennemi (ici 10), et continuez votre chemin jusqu'à destination.
Lorsque vous attaquez un outpost ennemi, vous devrez aussi prendre en compte le bouclier de l'outpost ennemi (de 10 à 40). ex : vos 20 drillers attaquent un outpost ennemi avec un bouclier de 10 et 5 drillers stationnés. La force combinée ennemie est donc de 15. Vous gagnez donc en perdant 15 drillers, en conservez 5 et prenez possession de l'outpost.
Un combat peut inclure l'intervention de divers spécialistes dont les effets vont affecter l'issue du combat.

Les Spécialistes :

Au cours du jeu, vous pourrez engager différents personnages spéciaux, appelés spécialistes, qui auront des bonus particuliers. Un personnage est physiquement présent sur la map, dans l'un de vos outposts. Vous pouvez déplacer vos personnages à votre guise sur la map de la même façon que vos drillers.
Quelques personnages :
La Reine : La Reine est un personnage que vous avez dès le début de la partie. Elle symbolise votre leader, et si elle est capturée au cours d'un combat avec un autre joueur vous perdez immédiatement la partie. Elle augmente de 20 la défense de l'outpost dans lequel elle se trouve et permet d'engager d'autres spécialistes.
Le Héro de Guerre : Détruit automatiquement 20 drillers ennemi lors d'un combat entre vos drillers et des drillers ennemis.
Chef de la Sécurité : Augmente de 10 la défense de tous vos outposts.
Assassin : Elimine tous les spécialistes ennemis présents lors d'un combat auquel il participe.
Capitaine : Double la vitesse de déplacement des convois de drillers auquel il participe.
Martyr : Si un combat se déclenche et que le Martyr y participe, explose en détruisant tous les drillers amis ou ennemis et tous les outposts présents dans une zone réduite.
L'Ancien : Aucun autre spécialiste, amis et ennemis, ne peut activer ses effects dans un combat auquel l'Ancien prend part.

Ces spécialistes ont des ordres de priorités spécifiques (Ainsi, le Martyr a un ordre de priorité de 1, l'Ancien de 2 et l'Assassin de 6 par exemple. L'effet du Martyr s'activera toujours avant celui de l'Ancien et de l'Assassin ; celui de l'Ancien toujours avant l'Assassin.). Il faut donc les utiliser judicieusement pour éviter de se faire counter ou counter les opérations adverses.
Liste des spécialistes : http://play.subterfuge-game.com/docs/Rulebook/Specialists.html

La Diplomatie : Le jeu comporte une grosse partie diplomatie. Vous devrez négocier, vous allier ou trahir les autres joueurs pour gagner. En particulier, vous vous apercevrez rapidement que vous aurez deux ou trois voisins proches de vous dès le début de la partie, et la structure de la map encourage la formation d'alliances défensives ou offensives.
Notez que l'information et l'anticipation sera un facteur clé de votre réussite, et que vous aurez besoin de collaborer avec d'autres joueurs pour obtenir les informations dont vous avec besoin. En effet, vous pouvez voir sur la map tous les outposts existant et qui les contrôle, mais le brouillard de guerre vous empêche de voir les activités des joueurs éloignés de vous (placement, convois en cours, spécialistes). Vos outposts et vos convois vous permettent de lever ce brouillard de guerre sur une zone limitée autour de vous, vous donnant des informations partielles sur ce qui se passe à vos frontières. Vous aurez cependant en permanence un leaderboard que vous pourrez consulter, où sont inscrit le nombre de drillers, d'électricité, de neptonium et d'outposts de chacuns des joueurs.


Voilà tout, si le jeu attire du monde je ferai un topic plus complet mais les bases sont posées. J'encourage fortement les interessés à installer le jeu dès maintenant et explorer les drills (exercices) proposés pour avoir un avant goût du jeu.
Les règles complètes ici : http://play.subterfuge-game.com/docs/Rulebook/
Les vidéos tutorials ici : http://play.subterfuge-game.com/docs/Rulebook/Videos.html
Le jeu est en anglais mais très basique, et vous n'aurez aucun mal à jouer même sans bien savoir lire la langue.

J'ai un peu joué déjà et trouve le jeu passionnant et vraiment excitant pour quiconque apprécie la stratégie et la diplomatie. Les joueurs de Diplomacy et Risk devraient vraiment apprécier. Et vu qu'une partie est relativement courte (une semaine), ça coûte pas grand chose d'essayer Wink
N'hésitez pas à envoyer vos avis !
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Mar 16 Avr - 10:39:22
Ca a l'air très sympa mais peu adaptable sur forum. A la limite ça ira dans la section Jeux en ligne.

Possible de faire des parties privatisées entre membres BGZ ?
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Mar 16 Avr - 23:37:31
Bien sûr
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Mer 17 Avr - 15:30:10
Jeu téléchargé pour ma part. Je donne mon retour bientôt et je suis disponible pour des parties
Gerik
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Sam 1 Fév - 23:31:49
SUBTERFUGE GAME ALPHA


Subterfuge Tumblr_inline_nvwu6iUSUx1t0pyqv_1280


Bonjour à tous.

Je souhaite lancer une première partie de Subterfuge BGZ. C'est un jeu que j'ai installé après avoir lu le topic de Mew. Et après quelques parties, j'ai vraiment tiré la conclusion que ce jeu présente tous les caractéristiques pour plaire à notre communauté. Mélange de skill stratégique autant que de skill social, avec un rythme de 7 à 10 jours pour une partie, je pense que c'est le format parfait pour des belles parties.


Subterfuge Subterfuge-cheats-Hack-Tips-Guide

Aperçu d'une partie




Je souhaite donc lancer une partie à 8 joueurs, avec les règles suivantes :

- 8 joueurs
- Casual Game
- Mine 200 Neptunium
- Anonimity OFF
- MAP : Random

Vous pouvez vous inscrire ici en même temps que vous rejoignez la partie sur l'application. Je rappelle que c'est un jeu en temps réel sur téléphone mais qui ne nécessite pas d'être connecté h24, loin de là. Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas, je peux vous transmettre tout ce que je sais au niveau du jeu. Toutes les discussions concernant le jeu doivent avoir lieu soit en MP dans le jeu, soit en public sur discord. Pas de pré-game bien sûr ou d'affect.

La partie se lancera 4h après que nous soyons 8 joueurs dans la partie. Si notre nombre est supérieur ou inférieur, nous pourrons modifier éventuellement la partie avant le lancement. Voici le lien de partie actuel : http://subterfuge-game.com/play.php?139624-42c0f5846de7b2cfea85b18043e970f1

Liste des joueurs actuels :


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Sam 1 Fév - 23:42:46
Liste des joueurs actuels :


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Dim 2 Fév - 1:39:41
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Dim 2 Fév - 13:08:34

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J'ai pigé la moitié des règles mais je vous aime bien alors je rejoins.
Machu Pichu
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Dim 2 Fév - 15:05:20

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http://theg-bgz.wikidot.com/

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Dim 2 Fév - 15:06:04

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- Vert pas beau
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Dim 2 Fév - 15:15:50

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- Fenrill (Rose)
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- Whaiky (Vert)
- Muhu (Gris)
- Cumulo' (Rouge)
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Dim 2 Fév - 16:07:46
http://forums.subterfuge-game.com/viewtopic.php?f=5&t=1470

Lien du guide pour les joueurs qui souhaitent. J'ai fait une explication en vocal aussi. Bonne game à vous tous !
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Dim 2 Fév - 19:42:16
Jour 1

Subterfuge 0qul


La partie commence, sans fait notable actuellement. Les joueurs essayent de prendre le nouveau jeu en main et de se départager les terrains. Parmi les territoires, un grand espace neutre attire le regard de plusieurs joueurs. Mais si les joueurs sont actuellement en bon termes, qui sait combien de temps la paix durera encore ?
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Dim 2 Fév - 21:11:22
On va te niquer Gerik. :v
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Lun 3 Fév - 19:55:32
]
Jour 2

Subterfuge Bwwv


Subterfuge Na89

La plupart des points neutres ont été récupérés cette journée depuis. Si pour certains, la conquête s'est fait sans problème, des premières traces de mésententes se font sentir. Alors que les derniers points de la zone neutre sont sur le point d'être récupérés, les armées de la plupart des joueurs vont bientôt atteindre la saturation. L'odeur de la guerre commence déjà à se faire sentir. Si les intentions ne sont pas encore claires, il va sans dire que demain, les déclarations de guerre officielles auront commencé.
Qui en sortira vainqueur ?


Subterfuge 7l8m

J'ai schématisé l'état du jeu au départ de la partie, pour vous permettre de visualiser en spectateur les conditions de jeu. L'espace bleu représente l'océan avec des points neutres par endroit. J'ai représenté l'énorme zone neutre sur l'image car elle est peu courante !
Note : La mappemonde étant un globe, j'ai représenté Whaiky deux fois pour vous représenter la chose, mais si on a continue vers un bord, on retombe bien sûr sur ses pas, de l'autre côté du rond.
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Lun 3 Fév - 20:17:36
Le 7 c'est mon chiffre fétiche !!
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Mer 5 Fév - 2:21:42
Jour 3

Subterfuge Hzv8


Subterfuge 7agl

C'est à l'issue de cette troisième journée que les conflits ont enfin atteint le statut de "Guerre mondiale". Il n'y a désormais plus le moindre territoire qui n'est pas engagé dans une guerre avec ses voisins. Genesix est probablement l'un des plus touchés par le conflit, pris en tenaille par Machu et Celestium, il ne semble pas parvenir à ralentir la progression ennemie. Cumulo est dans une situation similaire, puisqu'il subit de plein fouet l'attaque de Whaiky, rejoint depuis peu par Gerik et Fenrill dans une attaque rapide et coordonnée.
Whaiky est un voisin belliqueux, puisqu'en plus d'avoir amorcer une croisade contre Cumulo, il lance quelques escarmouches contre Muhu.
Celestium enfin, s'il parvient à prendre l'avantage sur Genesix, subit encore quelques attaques de Fenrill et de Muhu. Sous les feux des projecteurs depuis le début, il parvient à rester solide et à exploiter la formation serrée dont profite ses territoires pour repousser ses envahisseurs.
Mais c'est sans compter sur la puissance des spés. Après plusieurs recrutements, les royaumes ont vu leurs capacités militaires augmentées. La puissance de ces généraux parviendra-t-elle à influencer le cours de la guerre à venir ? La réponse ne saurait attendre.


Cumulo
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Ven 7 Fév - 23:31:28
Jour 6


Subterfuge Cfc18bc1aa18a040a7bbe19b6c7ccf16
Subterfuge 4d673280e9017120a83936c3f8083a64

Deux joueurs ont commencé à miner, et la guerre est totale. Pour la première fois, cela fait maintenant 36 heures que les alignements se sont verrouillés et qu'aucun conflit entre ces deux factions n'a cessé. D'un côté, Gerik, Fenrill, Muhu et Genesix. De l'autre, Machu Pichu, Celestelium, Cumulo' et Whaiky. Qui l'emportera ? Dur à dire...

Subterfuge Sub1
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Sam 8 Fév - 12:11:50
Toutes nos condoléances pour Genesix, même si il a vraisemblablement bénéficié d'un asile politique :v
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Sam 8 Fév - 15:12:13
'coute, au moins je suis pas mort :v
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Sam 8 Fév - 17:01:28
On lui sert notre meilleur crème de poivron, soyez en sûr !
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Sam 8 Fév - 18:53:07


Je ne fais que passer, ne vous en faites pas pour moi :v
Machu Pichu
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Sam 15 Fév - 20:32:19
Hello !

Malgré les frustrations j'ai tout de même beaucoup apprécié cette partie et j'ai donc décidé de partager mon expérience, autant pour les joueurs que pour les spectateurs, et puis un peu pour moi même aussi je l'avoue :j

Même si c'est évident, je préfère préciser que tout ceci est ma propre vision de la partie, donc c'est rédigé selon mon point de vue, mon propre ressenti, ma propre opinion avec mes propres informations. Et n'étant évidemment pas omniscient, je ne prétend pas faire un compte rendu exhaustif de la partie.

J'ai mis ça sous forme quotidienne avec deux impr écran par jour (un toutes les 12h) excepté pour le premier jour où j'ai fait 24h car il ne se passe pas grand chose.
C'est parti !
Day 0 : First orders:

Day 1 : Préparations:

Day 2 : la guerre est lancée:

Day 3 : les menaces se révèlent:

Day 4 : une nouvelle ère:

Day 5 : la contre-attaque à son apogée:

Day 6 : l'enchaînement tragique:

Day 7 : Mort d'un allié cher:

Day 8 : Late Game, plus rien ne peut retourner la situation:

Day 9 : I will survive:

Day 10 : The End:
Gerik
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Mer 19 Mai - 22:40:35
SUBTERFUGE GAME BETA (TEAM)


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Bonjour à tous.

Suite à la très bonne partie de Subterfuge Alpha, je souhaite relancer une nouvelle partie, mais en équipe cette fois ! En effet, la partie fut mouvementée et pleine d'émotions (voir le très bon résumé de Machu par exemple). Mais cette fois-ci, c'est une version complètement différente et une première pour moi aussi, je vous propose une partie en équipe ! Les anciens et les nouveaux joueurs pourront ainsi s'entraider durant la partie.




Je souhaite donc lancer une partie en 4v4 ou en 5v5, selon le nombre de joueurs intéressés, avec les règles suivantes :
- 4v4 ou 5v5.
- Casual Game
- Mode domination (le joueur de l'équipe qui contrôle 40 points sur 80 fait remporter la partie à son équipe).
- Anonimity OFF
- MAP : Random

Quand la partie commencera, il y a quelques heures avant le début du jeu, mais durant laquelle on peut déjà voir la position de départ de chaque joueur. A ce moment, deux chefs d'équipes vont être tirés au sort parmi les joueurs ayant déjà joué au moins une partie. Ensuite, à tour de rôle, chaque chef d'équipe choisira un joueur qui rejoindra son équipe. On continue jusqu'à ce que les équipes soient complètes.

Concernant les règles spéciales du jeu en équipe :

- Vous n'êtes pas autorisé à attaquer un de vos alliés tant que tous les adversaires se sont rendus ou sont éliminés.
- Chaque joueur doit contrôler 2 points à chaque moment de la partie. Si à un moment de la partie, vous ne contrôlez plus qu'un point, vous devez vous "rendre". Dans ce cas, vous ne pouvez plus lancer le moindre ordre et toutes vos troupes devront rester sur ce point jusqu'à la fin de la partie. Vous pouvez encore recruter et vous défendre, mais vous ne pouvez pas attaquer. Les joueurs adverses peuvent encore vous attaquer s'ils le souhaitent.
- Vous ne pouvez pas donner un spécialiste à un autre joueur, quel que soit le moment de la partie. Vous pouvez donner des sous-marins, mais si vous perdez au moins 2 points différents durant le jeu, vous ne pourrez plus donner des sous-marins jusqu'à la fin de la partie.



Pour rappel, le jeu se passe entièrement sur l'application Subterfuge, présente sur playstore. Cependant, les discussions peuvent se faire sur Discord aussi. Je rappelle que c'est un jeu en temps réel sur téléphone mais qui ne nécessite pas d'être connecté h24, loin de là. Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas, je peux vous transmettre tout ce que je sais au niveau du jeu. La durée moyenne d'une partie est entre 7 et 10 jours IRLs.

Je donnerai le lien de la partie dès que j'aurais l'ensemble des joueurs (Mini 4v4, max 5v5)

Liste des joueurs actuels :


- Gerik
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Gweeny
Gweeny
Féminin Messages : 39
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Subterfuge Empty Re: Subterfuge

Mer 19 Mai - 22:50:43


- Gerik
- Gweeny
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