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Machu Pichu
Machu Pichu
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Jeu 29 Nov - 21:03:16
Bonjour à tous.

Whaiky a été éliminé lors du round 6.
Vous êtes 7 participants à avoir été invités au round 7 de The Genius.

Voici le compte des garnets au début de ce round.
Genesix : 11The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Jidawey : 14The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Kjbi : 16The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Oniromancie : 24The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
renardo : 13The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Sayanox : 12The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Tho : 11The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini

Vous totalisez un total de 50,50€ de gain potentiel.

Merci de bien respecter l'ensemble des règles du jeu.

Place au jeu du jour...
Machu Pichu
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Jeu 29 Nov - 21:08:01
The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1543521996-fox-chicken-viper-2

Dans ce jeu, chaque joueur détient trois pions animaux : un Renard, une Poule et une Vipère. Les Renards mangent les Poules, les Poules picorent les Vipères et les Vipères empoisonnent les Renards.

Le jeu se déroule ensuite en 5 manches.
A chaque manche, chaque joueur devra envoyer ses pions secrètement (salon #dealer) dans un des trois enclos mis à disposition : l’enclos des Renards, l’enclos de Poules et l’enclos des Vipères. Il est possible de placer ses trois pions dans le même enclos ou bien de les séparer dans des différents. Chaque enclos détenant exactement 11 points à chaque manche.

A l’issue des placements, le contenu des enclos est révélé :
• L’animal majoritaire dans chaque enclos rapporte 1 point de cet enclos au possesseur de son pion.
• L’animal “faible” face à l’animal majoritaire ne rapporte aucun point.
• L’animal “fort” face à l’animal majoritaire prend les points restants de l’enclos. En cas de plusieurs animaux “forts”, les points restants sont répartis de manière équitables entre eux, quitte à laisser des points non récupérés dans l’enclos.

A noter qu’un animal présent dans son enclos éponyme rapporte toujours 1 point supplémentaire à son possesseur (non compris dans les 11 points originels de l’enclos).

Attention cependant, s’il y a une égalité entre deux pions animaux dans un enclos, l’animal “fort” entre les deux remporte les points au profit du second.
En cas d’égalité entre les trois espèces, personne ne récupère les points de l’enclos.

De plus, les joueurs qui le souhaitent, peuvent acheter contre 3 garnetsThe Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini, un tractopelle. Une fois acheté, ce bonus est utilisable par un joueur lors de l’envoi de ses placements au MJ. Dans l’enclos de son choix, le joueur récupérera tous les éventuels points non distribués. Si plusieurs tractopelles sont utilisés sur un même enclos, alors elles sont toutes annulées.

Le joueur qui cumule le plus de points grâce à ses pions animaux à l’issue des 5 manches remporte le jeu et deux immunités. Le joueur ayant le moins de points est le joueur nominé. Chaque joueur remporte 1 garnetThe Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini par tranche de 7 points obtenus.
Zani
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Sam 1 Déc - 15:03:12
Fin de la manche 1

Voici le contenu de chaque enclos.

Enclos des Renards a écrit:Renard : 4
Poule : 0
Vipère : 1
Les Renards rapportent 1 + 1 point.
Les Vipères rapportent 7 points.

Enclos des Poules a écrit:Renard : 3
Poule : 4
Vipère : 0
Les Poules rapportent 1 + 1 point.
Les Renards rapportent 2 points.

Enclos des Vipères a écrit:Renard : 0
Poule : 3
Vipère : 6
Les Vipères rapportent 1 + 1 point.
Les Poules rapportent 1 point.


La deadline pour la manche 2 est fixée à demain 22h. Profitons du week-end !
Zani
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Dim 2 Déc - 22:15:32
Fin de la manche 2

Voici le contenu de chaque enclos.

Enclos des Renards a écrit:Renard : 2
Poule : 1
Vipère : 4
Tractopelle : 1
Les Vipères rapportent 1 point.
Les Poules rapportent 7 points.
Les Renards rapportent 1 point.
Le Tractopelle rapporte 0 point.

Enclos des Poules a écrit:Renard : 3
Poule : 2
Vipère : 1
Les Renards rapportent 1 point.
Les Vipères rapportent 8 points.
Les Poules rapportent 1 point.

Enclos des Vipères a écrit:Renard : 2
Poule : 4
Vipère : 2
Les Poules rapportent 1 point.
Les Renards rapportent 3 points.
Les Vipères rapportent 1 point.


La deadline pour la manche 3 est fixée à mardi 22h.
Machu Pichu
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Mar 4 Déc - 22:17:31
Fin de la manche 3

Voici le contenu de chaque enclos.

Enclos des Renards a écrit:Renard : 2
Poule : 1
Vipère : 3
Les Vipères rapportent 1 point.
Les Poules rapportent 8 points.
Les Renards rapportent 1 point.

Enclos des Poules a écrit:Renard : 4
Poule : 2
Vipère : 2
Les Renards rapportent 1 point.
Les Vipères rapportent 3 points.
Les Poules rapportent 1 point.

Enclos des Vipères a écrit:Renard : 1
Poule : 4
Vipère : 2
Tractopelle : 2
Les Poules rapportent 1 point.
Les Renards rapportent 7 points.
Les Vipères rapportent 1 point.
Les deux Tractopelles utilisés rapportent 0 point.


La deadline pour la manche 4 est fixée à jeudi 22h.
Zani
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Jeu 6 Déc - 19:57:00
La valid est décalée de 24h à cause de l'imprévu d'un joueur.
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Sam 8 Déc - 14:28:18
Non sans imprévu, voici la valid.

Fin de la manche 4

Voici le contenu de chaque enclos.

Enclos des Renards a écrit:Renard : 4
Poule : 1
Vipère : 2
Les Renards rapportent 1 + 1 point.
Les Vipères rapportent 3 points.
Les Poules rapportent 0 points.

Enclos des Poules a écrit:Renard : 2
Poule : 4
Vipère : 1
Les Poules rapportent 1 + 1 point.
Les Renards rapportent 3 points.
Les Vipères rapportent 0 points.

Enclos des Vipères a écrit:Renard : 1
Poule : 2
Vipère : 4
Les Vipères rapportent 1 + 1 point.
Les Poules rapportent 3 points.
Les Renards rapportent 0 point.


La deadline pour la manche 5 est fixée à dimanche 16h.
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Dim 9 Déc - 16:28:43
Fin du round 5

Voici le contenu de chaque enclos.

Enclos des Renards a écrit:Renard : 2
Poule : 1
Vipère : 4
Les Renards rapportent 1 point.
Les Vipères rapportent 1 point.
Les Poules rapportent 7 points.

Enclos des Poules a écrit:Renard : 4
Poule : 3
Vipère : 1
Les Poules rapportent 1 point.
Les Renards rapportent 1 point.
Les Vipères rapportent 7 points.

Enclos des Vipères a écrit:Renard : 1
Poule : 3
Vipère : 2
Les Vipères rapportent 1 point.
Les Poules rapportent 1 point.
Les Renards rapportent 8 points.

FIN DE FOX, CHICKEN, VIPER II



Voici les résultats finaux.
Round 1:
Round 2:
Round 3:
Round 4:
Round 5:

Scores Finaux:

Genesix : 15The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Jidawey : 16The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Kjbi : 18The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Oniromancie : 19The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
renardo : 17The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Sayanox : 20The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini
Tho : 13The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini

Il est désormais interdit aux joueurs nominés de faire des transactions de garnetsThe Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1537549540-icone-garnet-mini jusqu'à la fin du Death Match.

Jidawey, merci de bien vouloir nous indiquer qui tu souhaites immuniser.
Jidawey
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Dim 9 Déc - 16:34:20
Ca aurait été beau d'immuniser le dernier joueur n'ayant pas été immunisé de The Genius, mais ce dernier est nominé et a été trop absent sur la fin de ce Main Match. Je vais donc immuniser Kjbi.
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Dim 9 Déc - 16:37:20
Jidawey et Kjbi sont immunisés.

Tho est le joueur nominé.

Tho, merci de nous annoncer qui sera ton adversaire en Death Match.
Tho
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Dim 9 Déc - 17:19:58
Entendu !

A défaut de récolter les immunités, je récolte les Deathmatchs tel Sayanox. Je ne sais pas si de fait, je suis clairement un mauvais joueur qui n'a pas sa place et qu'on souhaite écarter, mais comme les Deathmatchs sont aussi des occasions inespérées d'attaquer des joueurs puissants et de les sortir, je n'abandonnerais jamais, dussé-je aligner les Deathmatchs les uns à la suite des autres !

J'ai réfléchi mon choix, il en surprendra peut être certains, mais peut être pas le principal intéressé. La personne qui m'accompagnera dans cette ultime danse est...

Spoiler:
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Dim 9 Déc - 17:26:36
Tho et Genesix vous allez vous affronter dans le Death Match.

Le gagnant de ce duel remportera son ticket pour le round 8. L'autre joueur sera définitivement éliminé de The Genius : Fighting for Garnets.



The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 1538497553-dm-spendor



Le jeu de société s’appelle Splendor, le jeu online s’appelle Spendee.

Votre Death Match se jouera ici : https://spendee.mattle.online/lobby/rooms

Principe général :
Lors de la partie, les joueurs collectent les jetons et les utilisent pour acheter des cartes. Les cartes achetées permettent par la suite d’obtenir des réductions dans le but d’acheter d’autres cartes. Les cartes peuvent aussi donner des points, et l’objectif du jeu est de posséder le plus de points à la fin de la partie. Le Death Match se déroulera en 2 manches gagnantes. La figure ci-dessous illustre à quoi ressemble le jeu.

The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) GtXOIQLnBgXxNJg83kCxNKMl4mF_V3os3F0wt6kOh7z57O00k0aV1YgDfU2cZaXCrIVJrFRVoco5YRX3NfTkDoUseqg1rC2FrhjugDotkDxcNBbLoLZSE1Qzu4Sc-0kt9xKPhTlp

Composants :
Jetons
Il y a 5 couleurs différentes de jetons : Noir, Blanc, Bleu, Vert et Rouge. Les jetons sont une monnaie permettant d’acheter des cartes. Il existe aussi des jetons Or, qui sont des joker et peuvent être utilisés à la place de n’importe quelle couleur.

The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 5JgMSpXqEsVSEtv9tEka0YdIX3DAGoZ_4sQaEQaSCZUdmqqSlDWjnAXFwmb6o7TIEGlnOOk5_e027_Xz-NwtdZEj_tdghZqrLVQrnF8pp8p2sX9yYpIGFE-2Df8bSs3vhBCRhGDE

Cartes
Il y a 3 type d’informations sur chaque carte :
*Le coût en bas à gauche : vous devez dépenser ce coût en jeton pour acheter la carte
*Les points en haut à gauche : lorsque vous achetez la carte, vous gagnez le nombre de points indiqué. Une carte ne rapporte pas nécessairement de points.
*La réduction en haut à droite : La réduction concerne l’une des cinq couleurs. Une fois la carte achetée, vous devrez dépenser 1 jeton de moins de la couleur indiquée pour tous vos prochains achats. Cette réduction est permanente et dure jusqu’à la fin de la partie. Il est possible de cumuler les réductions : si vous possédez 2 cartes à réduction rouge, vous pouvez dépenser 2 jetons rouge de moins pour vos achats.

Exemple

The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) Q961lOotby4U_9Q9sJQWcQWlPi-f6KO3tsCbx_eGNbnB80tYHu2SUPqegfBRcrWt9Dlaj3nZ1pR5UXlq9_W89z7CyM3THAjgN6LM06AuL6x3YIXn7M9IIyjAqyB6zcE10dUD0zTM
Pour acheter la carte ci-dessus, vous devez dépenser 2 jetons rouge, 3 jetons bleu et 3 jetons noirs.Une fois que vous avez acheté la carte, elle vous offre une réduction pour la couleur rouge. Cette carte vous donne également 1 point.

Notes
Techniquement, il y a 3 différents niveaux de cartes, représentés par les 3 lignes sur la plateau de jeu. Les cartes de la catégorie 1 (ligne du bas) coûtent moins chères mais rapportent moins que la catégorie 2, qui coûte moins cher et rapporte moins que la catégorie 3 (ligne du haut). Les mêmes règles s’appliquent aux trois paquets.

The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) 5xQk1eF4sC8ndDbgFggciQPGFDh0-x5DOzvmkxGRTgz9H9b5V-DLV16SlSsKgFZUpRM_7hf-NsoouNlNxNCk6mx5rncmxghXzaWS2b2vjtFX5HOt_sdSFnZFdUWwXstuNYaiTsrD


Tuiles bonus
Il y a deux types d’information sur chaque tuile bonus :
*Les points en haut à gauche : une fois que vous avez récupéré la tuile, vous gagnez le nombre de points indiqué.
*La condition en bas à gauche : lorsque vous avez acheté le nombre de cartes remplissant la condition notée sur la tuile, vous obtenez la tuile automatiquement.

Exemple
The Genius 2 - Round 7 (Fox, Chicken, Viper II) Y1-E-sfCkt2tHH3hF4GRn-DoR1JuNrELcZOYez_7aLIt4d13gZ953jmzEXZaqx5V6hSdkdmQ7mA63VP-wFpQf0SqHk-SCMd9DYMWoQpAD5cBPBEwZc1mYRGUpdqKsqdcZhXzZk_Z
Pour obtenir la tuile bonus ci-dessus, vous devez acheter 3 cartes à réduction Noir, 3 cartes à réduction Vert et 3 cartes à réduction Rouge. Une fois que vous l’avez obtenue, elle vous rapporte 3 points.

Notes
Les tuiles n’ont strictement aucun rapport avec les jetons, et vous n’avez pas à les acheter : dès que vous avez les cartes nécessaires, vous l’obtenez automatiquement. Une fois qu’une tuile est obtenue par un joueur, elle lui appartient et ne peut plus être obtenue par les autres joueurs. Elle n’est pas non plus remplacée.

Déroulement de la partie :
Au début de la partie, 3 tuiles bonus sont tirées aléatoirement. Le nombre de cartes restantes dans chaque paquet est indiquée en dessous. Il y a 5 jetons Or disponibles, ainsi que 4 jetons de chaque couleur.

Chacun son tour, chaque joueur effectue l’une des actions suivantes :
*Prendre 3 jetons, tous de couleur différente.
*Prendre 2 jetons de la même couleur. Vous ne pouvez effectuer cette action que s’il reste au moins 4 jetons de la couleur sélectionnée.
*Réserver une carte et prendre un jeton Or. Quand vous réservez une carte, celle-ci demeure face caché dans votre réserve, et seul le joueur l’ayant réservé peut acheter la carte. Réserver une carte ne vous donne pas de points ni de réduction. Vous pouvez réserver n’importe quelle carte visible sur le plateau, mais aussi la carte du dessus du paquet de votre choix. Vous ne pouvez avoir au maximum que 3 cartes dans votre réserve.
*Acheter une carte sur le plateau ou dans votre réserve.

Notes :

Vous ne pouvez posséder que 10 jetons maximum : si vous avez plus de 10 jetons à la fin de votre tour, vous devez remettre le surplus dans la réserve de jetons. Vous pouvez réclamer une tuile bonus à la fin de votre tour si vous avez réuni les conditions, cependant vous ne pouvez réclamer qu’une seule tuile bonus par tour.
A chaque fois qu’une carte visible est prise, elle est remplacée par une autre carte du paquet, sauf si le paquet est vide.
S’il n’y a plus de jeton Or, vous pouvez quand même réservez une carte, mais nous ne récupérerez pas de jeton en le faisant. En revanche vous ne pouvez pas prendre de jeton Or sans réserver de carte.

Fin de la partie :
Quand un joueur a atteint 21 points, la partie se termine après la fin du round. Cela signifie que tous les joueurs doivent avoir joué un nombre égal de coups. Le joueur possédant le score le plus haut gagne la partie. En cas d’égalité, le joueur qui a acheté le moins de carte gagne la partie.
Le premier joueur à gagner 2 parties est le vainqueur du Death Match.



Les joueurs et les nominés peuvent interagir jusqu’à 19h, passé ce délai, il sera demandé aux nominés de rester dans le Hall, et aux joueurs de rester dans le Salon.
La partie pourra être observée par tout le monde mais avec interdiction pour quiconque d’intervenir.
Machu Pichu
Machu Pichu
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Dim 9 Déc - 22:08:44
Partie 1:
Partie 2:

Tho remporte ce DeathMatch et donc sa place en round 8.
Genesix est éliminé.

Genesix est éliminé à l'issue du round 7.

Genesix, il t'est possible de t'exprimer une ultime fois. Aux 6 joueurs ayant survécu au round 7, nous vous donnons rendez-vous en round 8 prochainement.
Genesix
Genesix
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Lun 10 Déc - 17:06:42

Heya,


Well, je sais pas trop où commencer. Exprimer 80 jours d'émotions ressenties en l'espace d'un message est vraiment difficile, et j'avais envisagé de le faire en vidéo, mais vous comprendrez probablement mon état actuel, j'ai échoué deux fois à le faire, je me résigne donc à le faire à l'écrit, ce qui je pense suffira tout de même à exprimer tout ce que je souhaite.

Au départ, je ne comptais pas m'inscrire à The Genius. J'avais peu d'expérience dans le show, n'ayant regardé que deux ou trois épisodes avant l'annonce des inscriptions. Et j'avais peur d'une chose : la composante sociale que je considérais comme ma véritable faiblesse. Mais en repensant à tout ce que j'avais déjà accompli en tant que joueur, je me suis posé la question : et si c'était réellement ma faiblesse. Et si en fait mon réel ennemi ce n'était autre que moi ?

Et le fait d'avoir joué m'a confirmé ce propos. Le social n'a pas été ma vraie faiblesse. C'est une succession d'erreurs sur erreurs qui a provoqué ma chute. Je considère pas que ma trahison du MM6 était un mauvais move ; en soit, c'était loin d'être le meilleur aussi. Mais j'avais des opportunités derrière, avec un gain conséquent si je parvenais à les concrétiser et c'est pour cela que j'ai suivi ce chemin. Ces opportunités je les ai gâché tout seul. Mentir à Tho était mon erreur fatale, j'aurais dû directement dire que je comptais immu Oniro, de manière franche mais sans que l'on se doute de quelque chose. Mais j'avais trop peur d'échouer. Puis j'ai refait la même chose avec Jida. Puis je suis retombé dans mes travers. Puis j'ai fait mon erreur fatale en DM lors de la première partie de Splendor. Je me suis battu jusqu'au bout, arrachant un tie au score... mais rien n'y faisait, je perd pour une carte. Je perd parce que j'ai commis trop d'erreurs. Je perds car j'ai voulu trop en faire. Et je ne peux en vouloir qu'à moi.

Je redoutais aussi que le Splendor retombe car c'était l'un des jeux que j'avais eu du mal à apprécier lors du DM2, je ne trouvais pas de bonne stratégie lors des entraînements avec Gerik et Clem. Je m'attendais à ce qu'un ancien jeu tombe, j'aurais aimé le Quarto que j'affectionne beaucoup, le Stratego qui avait l'air vraiment fun, mais tant pis, j'ai apprécié mon DM à sa juste valeur. Et puis, je ne pourrai pas refaire le passé now.

J'ai beaucoup de moments positifs tout de même. Cette suite d'immunités des trois premiers rounds, cette satisfaction lors du MM3 où j'avais réussi à sauver trois personnes avec qui je voulais à tout prix jouer, ma collaboration avec certains membres que je craignais... j'ai vécu tellement d'émotions dans ce jeu que forcément, j'en ressors totalement chamboulé. De me dire que c'est la fin, c'est... comme si je ressentais un énorme vide maintenant. Car ouais, comme vous tous je suppose, j'ai mis énormément d'implication dans le jeu. Et ne plus avoir cette implication va vraiment me faire tout drôle now...

Mais still, si je ne suis pas Genius Player, je reste player quand même. Et si j'ai l'occasion de rejouer, je reviendrai plus fort.



Jidawey, j'aurais tellement aimé bosser bien plus avec toi mais ça aura été compliqué. Le MM1 on a eu qu'une véritable interaction qui a mal tournée pour toi à cause de la non connaissance de la carte de Gerik (et en plus je me rappelle, j'avais le doute sur sa carte, j'avais émis ce putain de doute sur le fait qu'il aurait pu avoir la carte condamnée, je m'en suis mordu les doigts). Le MM2 a été plus chaotique. Il n'y a véritablement que le MM3 où j'ai tenté de t'aider, avec succès puisqu'on a réussi à te sortir du DM, ce qui était mon objectif avec celui de sauver Cumulo' et Whaiky. Le MM4 aura été bridé par ma faute, en constante recherche d'informations pour voir si je cortège d'immunisé m'arrangeait, et ça t'a mis en péril. Puis sur le reste du jeu, hormis un ou deux rounds au MM7, on a pas pu réellement jouer ensemble. C'est mon regret avec toi. Mais je suis sûr qu'on aura l'occasion dans un autre jeu de jouer ensemble. Pour l'heure, trace ta route.

Kjbi, ha Kj, tu étais vraiment ma plus grosse crainte au début du jeu. On avait déjà eu pas mal de frictions hors The G et j'avais vraiment peur que cela me bloque à aller te voir en jeu. Ainsi je m'étais imposé d'aller te parler le plus rapidement possible dès le MM1. Et j'en suis heureux car on a pu jouer ensemble et c'est vraiment quelque chose que je voulais. MM1, MM2, MM3, MM6 ante-trahison et un round du MM7, je suis déjà heureux de cela. Malheureusement pour moi j'ai eu peur que tu prennes trop d'influence et j'ai commencé à te prendre pour un ennemi, ce que je n'aurais jamais dû faire, ce n'était pas la bonne philosophie ; tout le monde était mon ennemi, mais paradoxalement tout le monde était mon allié aussi. C'était juste une question de savoir avec qui jouer à tel ou tel moment. Je regrette de m'être fermé cette porte avec toi, mais je suis heureux déjà d'avoir pu bosser en ta compagnie. Encore merci pour l'immu du MM3 qui m'a vraiment fait plaisir, c'est vraiment le meilleur moment que j'ai eu avec toi pendant le jeu, le MM3, et la collaboration en fin de tour pour save Jida et envoyer au DM Sayanox.

Oniromancie, alors Oni, à la base, je ne voulais pas jouer avec toi car tu étais bien trop renfermé sur toi-même, à tel point que tu ne voulais rien faire lors du premier DM. Tu étais hyper parano, en total manque de confiance, et je craignais que ce soit nuisible. Mais au final j'ai joué avec toi et tu as été un allié "solide", si Whaiky sortait j'aurai tout fait pour te garder avec moi. J'ai eu aucune rancoeur par rapport au MM2 et ta trahison T1 en melon car je voulais juste ne pas finir dernier à ce moment-là. Ton immunité m'a surpris aussi, je pensais pas que tu me la donnerais, je n'en avais pas particulièrement besoin je pensais. Mais soit. On a connu des hauts et des bas ensembles, mais le résultat est là, tu es encore en jeu, et c'est quelque chose que tu dois saisir à fond. Tu as les capacités je pense pour aller loin si tu te focalise un minima sur toi-même et apaise ta paranoïa.

renardo, tu as été ma plus grosse inconnue du jeu, jamais je n'ai été capable de te mettre dans un vrai plan ou de savoir ce que tu faisais. C'est dû forcément à un manque de communication entre toi et moi, et j'en suis un peu désolé car cela aurait été intéressant de voir comment l'on aurait pu travailler ensemble. Mais cette discrétion a tout de même été un atout jusque là pour toi je pense, hormis Whaiky qui t'a pick lors de son DM. Tu as de bonnes capacités pour aller loin toi aussi, ce sera intéressant de voir ton parcours, et cette fois de pouvoir savoir ce que tu fais maintenant que je suis spectateur. Je te souhaite plein de bonnes choses pour la suite du jeu, je n'ai pas tant que ça à te dire comparé aux autres, la faute à ce manque de communication et de travail ensemble. Mais je suis certain qu'on aura un jeu où l'on pourra jouer ensemble, donc je ne m'inquiète pas pour cela.

Sayanox, comme pour Oni, je ne comptais pas spécialement jouer avec toi, là encore à cause du MM1, où tu m'as littéralement dit d'aller voir ailleurs en négociant l'immunité à Gerik alors que tu ne savais même pas que je pouvais potentiellement tie avec lui, et même le dépasser. Et le MM2 ta trahison en pêche, qui avait été une énorme source d'inquiétude pour moi parce que j'étais vraiment en danger, m'a vraiment conforté dans l'idée de te voir out. C'est pour cela que j'avais demandé à Mapow (bien qu'elle comptait le faire d'elle-même, mais je voulais en être certain qu'elle le fasse) de te pick à la place de Whaiky, tout comme l'ultime move du MM3, avec les trois Gumiho, était totalement intentionnel de ma part afin de te voir out. Mais j'avais un deal avec Gerik. Si tu survivais, j'essayais de jouer avec toi. La force des choses aura fait que tu auras rejoint Oniro, puis je fait que je jouais aussi avec Oniro m'aura fait jouer avec toi. Et je suis satisfait de cette issue. Je comprends ta déception de ne pas avoir pu m'affronter en 1vs1, mais ne t'en fais pas, au moment où j'écris ces lignes, on se voit dans 17 jours, et on fera plein de duels ensemble, je sais que tu me bats sur certains domaines, tu restes un monstre en DM, mais j'ai aussi mes forces, ne t'inquiète pas. Toi et moi on continuera d'entretenir notre rivalité de Survivor IX.

Et enfin, Tho, je ne veux pas que tu te sente coupable de mon élimination. Tu n'as pas à être désolé d'avoir été mon bourreau. Mon bourreau n'était autre que moi-même et mes innombrables erreurs de ce dernier MM. J'ai beaucoup aimé ton intervention avec moi lors du MM1, qui m'avait permis d'être proche de Gerik pour lui steal la première place. Mais sur le reste du temps on a pas pu beaucoup bosser ensemble. Le MM3 un peu au départ mais finalement ça aura été un peu compliqué, le MM4 pour les raisons évoquées plus tôt avec Jida (mon Higuchi cramé en 5 minutes, c'était très fun aussi d'un point de vue perso), MM5 on a eu une occasion mais ça a un peu planté à cause du virus en liberté, MM6 pas besoin de faire le dessin, et puis ce dernier MM catastrophique. J'ai énormément apprécié le DM contre toi, mon erreur du premier match m'aura couté cher mais je me serai battu jusqu'au bout, jusqu'à la dernière seconde, espérant sur le tie pouvoir m'emparer d'une manche pour me relancer sur la dernière partie, car je savais que je la commençais et j'aurais tout fait pour je pas reproduire le même scénario de la première manche... mais malheureusement l'achat compulsif de carte aura eu raison de moi, à une carte près je sors. Sur une beautiful defeat.


J'aimerais tellement pouvoir continuer à parler, à jouer, mais malheureusement c'est la fin pour moi. Mon seul gros regret restera évidemment ce dernier MM. Mais voilà. J'ai eu énormément de bons moments avec vous tous et c'est ce que je retiendrai de ce jeu. J'ai eu l'occasion d'affronter un cast monstrueux, et je suis fier d'avoir eu le parcours que j'ai eu, même si forcément il y a un énorme sentiment d'inachevé. Je vais laisser le temps faire son effet pour digérer, et je reviendrai plus fort la prochaine fois si j'en ai l'occasion.

Bonne chance à vous tous, fighting. Je vous aime tous, faites moi rêver now, donnez le meilleur de vous-même dans ce dernier rush pour la victoire finale.
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