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Gerik
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Lun 30 Aoû - 21:14:00
Bonjour à tous !

Omega a été éliminé durant le round précédent de The Genius.

Vous êtes 12 participants à avoir été invités au round 2 de The Genius.

Voici le compte des Garnets au début de ce round.



Yosh : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Gweeny : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Faalcon : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Starset : 2 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Santhom : 2 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Tullia : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Corentin : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Tirgain : 2 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Khajuno : 2 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Ahltair: 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Hugo_ : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Diplo : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Vous totalisez à vous tous un total de 64 € de gains potentiels.

Place au Main Match du jour. Sad


Dernière édition par Gerik le Lun 30 Aoû - 21:35:47, édité 1 fois
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Lun 30 Aoû - 21:22:47
The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 53qm


Dans Free for all Orchestra, les joueurs doivent s’entraider pour réaliser des performances musicales. Cependant, seuls ceux qui se mettent sur le devant de la scène récupéreront tout le crédit de la gloire !

🎤🎤🎤🎤 Durant ce jeu, tous les joueurs seront des musiciens. Au début du Main Match, chaque joueur va obtenir en secret deux spécialités parmi les 5 possibles : Chanteur, Guitariste, Batteur, Pianiste et Danseur.

🎤🎤🎤🎤 Le jeu se déroule en 4 manches. Durant chaque manche, les joueurs pourront s'inscrire au programme musical de leur choix. Il existe un total de 12 programmes musicaux, et trois programmes ont lieu à chaque tour aléatoirement. Chaque programme ne peut avoir lieu qu'une fois durant le Main Match. Il y a une seule exception au niveau du tirage : Les événements avec 2 spécialités et avec la même spécialité principale ne peuvent pas avoir lieu le même tour.

🎤🎤🎤🎤 Un programme se découpe toujours en 1 ou 2 spécialités principales et une spécialité d'accompagnement.
Par exemple, le chant peut être la partie principale du programme musical tandis que la danse serait l'accompagnement.


Une fois que les joueurs ont choisi en secret dans quel programme musical ils souhaitent participer pour le tour, les joueurs auront deux choix à faire :

➙ Choisir pour le prochain tour dans quel programme ils souhaitent aller.
➙ Choisir laquelle de leurs deux spécialités ils souhaitent jouer pour le programme musical en cours.

Une fois l'ensemble des spécialités choisis par chaque joueur, nous annonçons publiquement si le programme musical est une réussite ou une variation. Le reste des informations demeurent secrètes.

Pour qu’un programme soit une réussite, il faut que l’ensemble des participants à ce programme décident de jouer une spécialité correspondant à ce programme, sans exception. Dans ce cas, les points sont obtenus normalement avec la répartition des points décrite dans le programme.
Si par contre, un ou plusieurs joueurs décident d’utiliser une spécialité qui ne correspond pas aux spécialités du programme, dans ce cas on parle de variation, et les joueurs concernés sont appelés “variateurs”.

Les variateurs se partagent des points équivalent à l’ensemble des points qui auraient dû être obtenus par les joueurs de la partie principale du programme. Dans ce cas :
➙ Les joueurs de la partie principale ne gagnent pas les points prévus et perdent un point.
➙ Les joueurs de la partie secondaire gagnent des points normalement.
➙ Si il n'y a aucuns joueurs dans la partie principale, les variateurs ne gagnent aucuns points et les joueurs de la partie secondaire gagnent des points normalement.


🎤🎤🎤🎤  De plus, les joueurs disposent d’un joker durant l’épreuve. Le joker peut être utilisé une seule fois et seulement de l’une des deux façons suivantes :

➙ Le Joker peut être utilisé à tout moment pour changer durant un de vos tours une de vos spécialités en une autre spécialité. Ce changement est temporaire et ne peut avoir lieu si vous avez déjà annoncé la spécialité que vous utilisez durant le tour en cours.
➙  Le Joker peut être utilisé pour cacher les résultats d’un des programmes du tour. Dans ce cas, nous révélons qu’au moins un joker a été utilisé sur le programme musical.

Une fois les quatre tours terminés, le ou les joueurs avec le plus de points remportent le Main Match, un morceau de partition et l’immunité. Si un seul joueur remporte le Main Match, il obtient un deuxième token d’immunité à donner au joueur de son choix.

Le joueur avec le moins de points est le joueur nominé. Nous révélerons les scores totaux dans un premier temps puis les choix de chaque joueur une fois les candidats au Death Match connus.

Tous les joueurs remportent 1 garnets s'ils ont 10 points ou plus, puis 1 garnet par tranche de 5 points supplémentaires à la fin du Main Match.


La liste des programmes et des rôles va être révélés dans le post suivant. Les rôles vont vous être envoyés juste après dans votre confess.  Vous aurez jusqu'à lundi, 21h, pour choisir le premier programme musical auxquels vous participerez. Les 3 programmes vont être révélés sous peu.
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Lun 30 Aoû - 21:34:52
Durant la partie, vous jouerez avec les rôles et les programmes musicaux suivants :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown



Pour ce premier tour, les trois programmes musicaux disponibles sont les programmes suivants :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown


Les rôles vont être transmis dans votre confess dans quelques instants. Pour rappel, vous aurez 24h pour choisir dans quel programme parmi les 3 vous souhaitez participer pour le premier tour.
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Lun 30 Aoû - 22:40:42
Précisions sur les règles et calcul des points :

- Une fois que l'ensemble des joueurs ont choisi leur programme, on révèle les joueurs de chaque programme, ainsi que les 3 programmes du tour suivant. Vous disposerez ensuite de 24h pour choisir la spécialité que vous voulez jouer pour le programme en cours ET pour choisir votre futur programme.

Les points se calculent de la façon suivante pour chaque type de programme :

- Programme Piano principal et Danse secondaire "4 points par joueur. 2 points fixe pour accompagnant, restant partagés par principaux.".
Les joueurs A, B, C et D participent au programme, il y a donc 4x4 = 16 points en jeu.
A, B et C décident d'utiliser la spécialité correspondant à la partie "principale", soit le Piano. D décide d'utiliser sa spécialité Danse. Le découpage des points est donc le suivant :
D obtient 2 points (fixe).
A, B et C se partagent les points restants, soit 16-2 divisés par 3 joueurs, soit 14 divisés par 3 = 4,66 points chacuns.

- Programme Chant principal et Batterie secondaire "13 points au total.  2 points fixe pour accompagnant, restant partagés par principaux..".
Les joueurs A, B, C et D participent au programme, il y a donc 13 points en jeu (fixe).
A, B et C décident d'utiliser la spécialité correspondant à la partie "principale", soit le Chant. D décide d'utiliser sa spécialité Batterie. Le découpage des points est donc le suivant :
D obtient 2 points (fixe).
A, B et C se partagent les points restants, soit 13-2 divisés par 3 joueurs, soit 11 divisés par 3 = 3,66 points chacuns.

- Programme Chant principal, Piano principal et Batterie secondaire "10 points + 2 points par joueur au total. 2 points fixes pour Batterie. 50% du restant partagés par principaux 1 et 50% du restant partagés par principaux 2"
Les joueurs A, B, C et D participent au programme, il y a donc 10 + 2x4 = 18 points en jeu.
A et B décident d'utiliser la spécialité correspondant à la partie "principale 1", soit le Chant. B décide d'utiliser la spécialité correspondant à la partie "principale 2" D décide d'utiliser sa spécialité Batterie. Le découpage des points est donc le suivant :
D obtient 2 points (fixe).
C obtient la moitié des points restants, soit (18-2 )/2 = 9 points.
A et B se partagent la moitié des points restants répartis entre eux, soit ((18-2 )/2)/2 = 4,5 points.

Dans l'exemple d'une variation, si C avait décidé de jouer un autre instrument, il aurait obtenu 16 points, D aurait obtenu 2 points (fixe) et A/B auraient obtenus -1 (pénalité).
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Mar 31 Aoû - 21:15:23
Voici la répartition des joueurs pour les programmes du premier tour :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown


Vous avez 24h désormais pour choisir laquelle des deux spécialités vous souhaitez utiliser (et si vous souhaitez utiliser un joker pour le tour en cours).
Vous devez aussi choisir en même temps votre programme pour le deuxième tour. Voici les 3 programmes du tour n°2 :


The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown
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Mer 1 Sep - 21:23:29
Avant toute chose, voici le résultat des 3 programmes du premier tour. Réussite ou variation... la réponse est ici :

Spoiler:




Voici la répartition des joueurs pour les programmes du deuxième tour :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown


Vous avez 24h désormais pour choisir laquelle des deux spécialités vous souhaitez utiliser (et si vous souhaitez utiliser un joker pour le tour en cours).
Vous devez aussi choisir en même temps votre programme pour le troisième tour. Voici les 3 programmes du tour n°3 :


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Jeu 2 Sep - 20:46:55
Avant toute chose, voici le résultat des 3 programmes du deuxième tour. Réussite ou variation... la réponse est ici :

Spoiler:




Voici la répartition des joueurs pour les programmes du troisième tour :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown


Vous avez 24h désormais pour choisir laquelle des deux spécialités vous souhaitez utiliser (et si vous souhaitez utiliser un joker pour le tour en cours).
Vous devez aussi choisir en même temps votre programme pour le quatrième tour. Voici les 3 programmes du tour n°4 :


The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown
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Ven 3 Sep - 22:16:23
Avant toute chose, voici le résultat des 3 programmes du troisième tour. Réussite ou variation... la réponse est ici :

Spoiler:




Voici la répartition des joueurs pour les programmes du quatrième tour :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown


Vous avez 24h désormais pour choisir laquelle des deux spécialités vous souhaitez utiliser (et si vous souhaitez utiliser un joker pour le tour en cours).
Le dernier tour de ce MM se terminera demain à 22h.
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Sam 4 Sep - 22:03:22
Avant toute chose, voici le résultat des 3 programmes du quatrième tour. Réussite ou variation... la réponse est ici :

Spoiler:



Place aux résultats du Main Match dans quelques instants...
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Sam 4 Sep - 22:08:46
La partie est terminée. Nous allons maintenant révéler uniquement les résultats du Main Match. Le récapitulatif des actions aura lieu après le choix du joueur nominé.

Voici les scores finaux de cette épreuve :

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown

Tullia remporte 3 garnets.

Starset, Khajuno, Santhom et Hugo remportent 2 garnet.

Faalcon, Corentin, Tirgain, Gweeny et Ahltair remportent 1 garnet.

Yosh et Diplo ne remporte pas de garnets.



Tullia est le joueur avec le plus de points. Elle remporte ainsi ce Main Match ! Elle gagne deux immunités, ainsi qu’un morceau de partition de son  choix.

Yosh est le joueur nominé.

Tullia, merci d'annoncer ton choix sur le topic.
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Sam 4 Sep - 22:14:27
J'offre la seconde immunité à Santhom <3
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Sam 4 Sep - 22:23:33
Tullia a choisi d'immuniser Santhom.

Ils sont donc assurés de participer au 3 ème Round de The Genius Challangers - Tales of Spirit.

Tullia a choisi le morceau n°2 de la partition de la Tragédie.



Yosh, tu dois désormais annoncer quel joueur tu souhaites affronter en Death Match.
Yosh
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Sam 4 Sep - 22:51:35
Je suis vraiment desolé car nominer quelqu'un c'est toujours un choix compliqué a faire. Et encore plus de se retrouver nominé quand tu n'as pas été dernier au Main Match.
J'ai reflechi a plusieurs personnes a nominer, mais assez vite j'ai decidé que le meilleur choix etait de ne pas nominer le + faible. Car je n'aurai pas aimé qu'on me le fasse a moi et c'est totalement injuste de resonner ainsi.
Suite aux resultats du tour 1, j'avais decidé de parler a Hugo concernant sa variation que je n'avais pas du tout apprecié puisque ce dernier n'était pas joignable pendant ce 1er tour. On s'explique tout les deux, sur plusieurs jours même. Et petit a petit je n'ai plus une once de colère envers Hugo, pourquoi ? Car il m'a avoué qu'il ne voulait pas gagner ce MM et il a regretté son coup.
Malheureusement je vais te nominer ce soir Hugo, en te souhaitant bonne chance pour le Death Match , tu m'a dit que je pouvais te nominer si jamais je perdais le MM ... C'est aussi la raison principale de mon choix.
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The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Empty Re: The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra)

Sam 4 Sep - 23:40:30
Yosh et Hugo seront les deux joueurs qui devront s'affronter en Death Match.

Nous allons confirmer les horaires pour le Death Match avec eux.

Voici désormais le récapitulatif de l'ensemble du Main Match :


The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Unknown

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Et voici le Voici le compte des Garnets à l'issue de ce round.



Yosh : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Gweeny : 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Faalcon : 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Starset : 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Santhom : 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Tullia : 6 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Corentin : 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Tirgain : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Khajuno : 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Ahltair: 4 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Hugo_ : 5 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176

Diplo : 3 The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 357994718174642176
apomuse
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The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Empty Re: The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra)

Dim 5 Sep - 20:45:50
The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Tactical_yutnori

🎲 Yosh et Hugo, vous allez vous affronter dans ce Death Match. 🎲

Le gagnant de ce duel remportera son ticket pour le round 3. Le perdant sera définitivement éliminé de The Genius challengers - Tales of Spirit.



Dans Tactical Yutnori, vous jouerez à un simple jeu de société repensé comme une bataille psychologique.

Avant d'entrer dans les règles de Tactical Yutnori, nous allons annoncer que ce Death Match a une twist. Les deux joueurs en compétition dans ce Death Match, Yosh et Hugo, sélectionneront un partenaire qui jouera à leurs côtés dans le match. Le partenaire qui sortira gagnant sera récompensé.

The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) 400?cb=20170401041433

🃏 Dans Tactical Yutnori les joueurs déplacent les pièces le long du plateau indiqué. Pendant le tour d'un joueur, tous les joueurs disposent d’un “bâton” avec des marques sur un côté et sans marques de l’autres. Les duos de joueurs doivent se concerter en décidant de quel côté ils souhaitent utiliser leur bâton (marque ou non marque). Une fois le choix fait, on révèle les 4 bâtons et le joueur dont s’est le tour avance un de ses deux pions sur le plateau en fonction du résultat. Voici les cas de figures possibles :
Spoiler:


Lorsqu’un joueur obtient un tour bonus, il peut relancer les bâtons à nouveau avant de décider comment utiliser ses déplacements. Il peut utiliser les déplacements sur les jetons de son choix et dans l’ordre de son choix. Il n'y a pas de limite au nombre de tours supplémentaires qui peuvent être effectués.
Un joueur peut choisir de déplacer une pièce actuellement sur le plateau ou, si les deux pièces ne sont pas déjà en jeu, d'ajouter une pièce de jeu sur le plateau. Lorsqu'une pièce de jeu est ajoutée au plateau, elle commence sur la case « Start ».

🃏 Si une pièce atterrit sur la même case que la pièce d'un autre joueur, la pièce de l’autre joueur est retirée du plateau et le joueur actuel prend un autre tour. Si une pièce atterrit sur une pièce amie, les deux peuvent se joindre et être déplacées ensemble dans les prochains tours. Pas plus de deux pièces ne peuvent être réunies, et si les deux pièces sont touchés par un adversaire, les deux seront retirées du plateau.

🃏 Le jeu se termine lorsque l'un des candidats à l'élimination (Hugo et Yosh) fait passer ses deux pièces devant l'espace “Home” . Si un joueur atterrit sur une case de coin, ce joueur peut choisir de prendre un raccourci par le centre ; sinon, la pièce continuera à se déplacer aux quatre coins. Pour gagner, la pièce doit dépasser la case « Home », pas simplement atterrir dessus.

Le premier joueur à amener ses deux jetons au-delà de la case Home remportera le Death Match. Les partenaires ne peuvent pas gagner le Death Match, seulement assister avec leurs jetons.

Hugo et Yosh, vous devez nous annoncer vos partenaires, puis vous aurez une dizaine de minutes avant le lancement. L’épreuve se déroulera sur roll20 et vous serez autorisez à discuter en vocal ou dans un salon écrit avec votre partenaire.

Tous les autres joueurs seront confinés dans #lully.
apomuse
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The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Empty Re: The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra)

Lun 6 Sep - 0:11:25
Yosh remporte ce Death Match et sa place pour le round 3 de The Genius Challengers : Tales of Spirit.
Hugo est éliminé, à l’issue du round 2.

Starset, qui l'a également accompagné, recevra une récompense dans son confess.

Hugo, il est possible de t’exprimer une ultime fois sur ce topic. Aux autres joueurs encore présents, nous vous donnons rendez vous en round 3 prochainement.
Hugo_
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The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra) Empty Re: The Genius Challengers - Round 2 (Free for all Orchestra)

Lun 6 Sep - 0:34:43
++ les gens
Merci de fou Faalcon, c'était une expérience incroyable de se faire ouvrir, mais à deux (En vrai, vous avez géré, genre j'avais l'impression de m'être pris 10-0 au pierre feuille ciseaux au début). Désolé aussi Faalcon de t'avoir empêcher de dormir, de t'avoir forcer à tourner des bâtons pour bouger des pions.

Laurent bonne rentrée, évite de sortir au prochain tour, j'te l'ai déjà dit, mais ça serait encore humiliant pour moi. J'te mets pas la pression mais que j'te revois pas en spec quoi.
Je sais plus qui m'a dit que ma voix était géniale, mais j'vous assure qu'elle est bien que pour parler, j'ai déjà essayé de chanter, et vraiment vous la voulez pas, à témoins.

T'inquiètes pas Gerik je continuerai à te ping les Omnicient Reader, et tu continueras à me dire que tu les as déjà lu.


.                                                                                                                                                      Currently on my way to rejoindre Papa Johnny
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