[Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
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Zeni
Jidawey
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- Jidawey
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[Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Ven 23 Oct - 1:20:45
Bonsoir
Après 3 ans, je vous repropose une partie de Cluedo spécial Halloween !
Et avec cela bien évidemment, de nouveaux personnages, de nouvelles armes, de nouveaux lieux ! Qui succédera à Sayanox ?
Tout ce que l’on sait, c’est que les membres de BGZ manquant à l'appel étaient parés des costumes suivants :
En ce qui concerne les armes, nous avons retrouvé à proximité les éléments suviants :
Et pour les lieux, voilà les 9 habitations qui se trouvaient à proximité de la place centrale, où l’assassinat a certainement eu lieu :
Avis à tous les nouveaux joueurs, les règles sont juste là.
Bref rappel pour le déroulement :
Je procéderai à la répartition de vos indices (tirage au sort). Chacun disposera de 3 informations différentes sur le crime, que je vais vous envoyer via mp forum. Vous posséderez donc 3 cartes qui attesteront de “l’innocence” d’un personnage, d’une arme ou d’un lieu.
Lors d'un tour, vous avez le choix entre faire une hypothèse pour récupérer des informations, ou faire une accusation pour tenter de gagner la partie. Toutefois, n'oubliez pas que les accusations sont définitives et que vous perdez la partie si vous vous trompez.
En ce qui concerne les déplacements, vous ne pouvez vous déplacer que d'une salle par jour, et il faut que la nouvelle pièce soit reliée à celle où vous étiez avant.
/!\ IMPORTANT
Lorsque vous émettez une hypothèses vous devez vous trouver dans la pièce concernée par le soupçon. Cela n’est pas nécessaire pour l’accusation.
Il est interditd'échanger vos informations personnelles en privé ! Seules les infos données par le mj sur le topic doit vous servir en plus de vos propres infos.
Sur ce, lancement des inscriptions !
Après 3 ans, je vous repropose une partie de Cluedo spécial Halloween !
Et avec cela bien évidemment, de nouveaux personnages, de nouvelles armes, de nouveaux lieux ! Qui succédera à Sayanox ?
*dans un monde imaginaire sans Covid19, bien entendu« Dans le village de BGZ, le 31 Octobre 2020 au soir, les habitants se sont rassemblés pour la fête de l’horreur*. Les membres, déguisés, se trouvaient réunis autour d’un feu de camp, se racontant des histoires autour de marshmallows grillés. À minuit, un cri a retentit. Au début, personne n’a réagit, pensant à une blague.
Puis, Naco et Gweeny sont arrivés en courant : “Un cadavre !!! Venez voir !”
Lorsque les personnes ont accouru pour voir ce qu’il en était, ils ont effectivement découvert avec stupeur la dépouille d’Apomuse, joueuse respectée et aimée de tous. Le corps semblait avoir été déplacé sur la place centrale, puisque des trainées de sang se répandaient partout autour sans direction précise. De plus, au toucher, le corps était froid.
Tout le monde ressentait cette envie de venger la victime, et surtout, de résoudre les circonstances de ce crime. Où exactement a eu lieu le meurtre d’Apomuse ? Avec quelle arme ? Et le plus important… qui ? QUI EST L’IMPOSTEUR ?
Car nous avons trouvé quelques suspects… l’absence de certains habitants au cours de la soirée pousse à la méfiance. »
Tout ce que l’on sait, c’est que les membres de BGZ manquant à l'appel étaient parés des costumes suivants :
- Les personnages:
- ◆ Cthulhlu
◆ Banshee
◆ Goule
◆ Golem
◆ Ogre
◆ Vouivre
En ce qui concerne les armes, nous avons retrouvé à proximité les éléments suviants :
- Les armes:
- ◆ Faucille
◆ Machette
◆ Mitraillette
◆ Arc
◆ Bombe
◆ Bâton
Et pour les lieux, voilà les 9 habitations qui se trouvaient à proximité de la place centrale, où l’assassinat a certainement eu lieu :
- Les lieux:
- ◆ Chez Gerik (il fallait un endroit central, quoi de mieux que l’endroit qui pourrait bien accueillir la plus grande IRL BGZ)
◆ Chez Phénicia
◆ Chez Elie
◆ Chez Lyr
◆ Chez Whaiky
◆ Chez Stromsolar
◆ Chez SilvR
◆ Chez Zellec
◆ Chez Sayanox
(merci le tirage au sort parmi une énorme liste de membres, c’était trop dur de choisir comme ça)
- La disposition est la suivante:
Avis à tous les nouveaux joueurs, les règles sont juste là.
Bref rappel pour le déroulement :
Je procéderai à la répartition de vos indices (tirage au sort). Chacun disposera de 3 informations différentes sur le crime, que je vais vous envoyer via mp forum. Vous posséderez donc 3 cartes qui attesteront de “l’innocence” d’un personnage, d’une arme ou d’un lieu.
Lors d'un tour, vous avez le choix entre faire une hypothèse pour récupérer des informations, ou faire une accusation pour tenter de gagner la partie. Toutefois, n'oubliez pas que les accusations sont définitives et que vous perdez la partie si vous vous trompez.
En ce qui concerne les déplacements, vous ne pouvez vous déplacer que d'une salle par jour, et il faut que la nouvelle pièce soit reliée à celle où vous étiez avant.
/!\ IMPORTANT
Lorsque vous émettez une hypothèses vous devez vous trouver dans la pièce concernée par le soupçon. Cela n’est pas nécessaire pour l’accusation.
Il est interditd'échanger vos informations personnelles en privé ! Seules les infos données par le mj sur le topic doit vous servir en plus de vos propres infos.
Sur ce, lancement des inscriptions !
Who dares ? a écrit:Cthulhu :
Banshee :
Goule :
Ogre :
Golem :
Vouivre :
Alors, qui résoudra le terrible meurtre d'Apomuse ?
- Zeni
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Ven 23 Oct - 2:05:55
Who dares ? a écrit:Cthulhu : Zeni
Banshee :
Goule :
Ogre :
Golem :
Vouivre :
Oh bah non, RIP Apo
- S
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Ven 23 Oct - 9:08:04
Zeni a écrit:Who dares ? a écrit:Cthulhu : Zeni
Banshee :
Goule :
Ogre : S
Golem :
Vouivre :
Oh bah non, RIP Apo
Youhouu mon premier jeu !
- GerikModérateur
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Ven 23 Oct - 9:39:38
Who dares ? a écrit:Cthulhu : Zeni
Banshee :
Goule :
Ogre : S
Golem : Gerik
Vouivre :
Oh mon dieu, ils ont tué ma femme !
Mais qui a pu commettre cette atrocité ?
- guiaucarre
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Ven 23 Oct - 9:56:22
Who dares ? a écrit:Cthulhu : Zeni
Banshee : guiaucarre
Goule :
Ogre : S
Golem : Gerik
Vouivre :
- InvitéInvité
Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Ven 23 Oct - 12:08:01
Who dares ? a écrit:Cthulhu : Zeni
Banshee : guiaucarre
Goule : Svalkensen
Ogre : S
Golem : Gerik
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- Miraw
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 13:17:42
Who dares ? a écrit:Cthulhu : Zeni
Banshee : guiaucarre
Goule : Svalkensen
Ogre : S
Golem : Gerik
Vouivre : Groaw
- Jidawey
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 20:32:58
Vous voilà tous prêts à vous interroger pour trouver le coupable parmi vous ! Pour commencer, j’ai tiré au hasard un ordre de rotation qui définira les indices, qui nous donne :
Joueur 1 : Zeni - Cthulhu
Joueur 2 : Gerik - Golem
Joueur 3 : Svalkensen - Goule
Joueur 4 : Miraw - Vouivre
Joueur 5 : guiaucarre - Banshee
Joueur 6 : S - Ogre
Pour l’instant je m’en sers pas mais à la prochaine valid ce sera utile (donc, si joueur 1 fait une hypothèse, le premier joueur en dessous de lui a avoir une info la lui transmet)(évidemment le joueur 1 fait suite au joueur 6).
Je vous ai normalement distribué à tous par mp vos 3 infos secrètes (si erreur, signalez le moi) et je vous laisse démarrer vos hypothèses !
Pour vos positions sur la carte, vous pourrez démarrer de la pièce que vous voulez parmi les 4 extrémités : Chez Phénicia, Chez Lyr, Chez Stromsolar, Chez Zellec. Pour les prochaines fois, pour rappel, vous ne pourrez vous déplacer que d’une case par tour (si vous le souhaitez, sinon vous pouvez rester sur votre case).
A vous de jouer ~
Joueur 1 : Zeni - Cthulhu
Joueur 2 : Gerik - Golem
Joueur 3 : Svalkensen - Goule
Joueur 4 : Miraw - Vouivre
Joueur 5 : guiaucarre - Banshee
Joueur 6 : S - Ogre
Pour l’instant je m’en sers pas mais à la prochaine valid ce sera utile (donc, si joueur 1 fait une hypothèse, le premier joueur en dessous de lui a avoir une info la lui transmet)(évidemment le joueur 1 fait suite au joueur 6).
Je vous ai normalement distribué à tous par mp vos 3 infos secrètes (si erreur, signalez le moi) et je vous laisse démarrer vos hypothèses !
Pour vos positions sur la carte, vous pourrez démarrer de la pièce que vous voulez parmi les 4 extrémités : Chez Phénicia, Chez Lyr, Chez Stromsolar, Chez Zellec. Pour les prochaines fois, pour rappel, vous ne pourrez vous déplacer que d’une case par tour (si vous le souhaitez, sinon vous pouvez rester sur votre case).
A vous de jouer ~
- GerikModérateur
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 21:21:14
Je commence chez Zellec.
Je pense que c'est le terrible Zeni (Cthulhu), présent chez Zellec, qui a tué ma belle apomuse avec un ZArc !
Le meurtre a été signé...
Je pense que c'est le terrible Zeni (Cthulhu), présent chez Zellec, qui a tué ma belle apomuse avec un ZArc !
Le meurtre a été signé...
- S
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 21:34:04
Je commence chez Lyr, je soupçonne la Goule avec un Bâton!
- InvitéInvité
Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 21:37:33
Hello !
Je commence chez Lyr et émets l'hypothèse suivante :
Chez Lyr, par la Banshee, avec une bombe
Je commence chez Lyr et émets l'hypothèse suivante :
Chez Lyr, par la Banshee, avec une bombe
- Miraw
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 21:41:26
On va commencer chez Strom-Solar.
Je pense que le méchant Golem, à savoir Gerik, présent chez Storm-Solar, a tué sa chère et tendre avec un bâton (plutôt drôle comme situation je trouve ).
Je pense que le méchant Golem, à savoir Gerik, présent chez Storm-Solar, a tué sa chère et tendre avec un bâton (plutôt drôle comme situation je trouve ).
- guiaucarre
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 22:51:17
Il me semble avoir aperçu la nuit du meurtre un Ogre tenant une machette proche de chez Lyr mais j'en suis pas sur, ma mémoire me fait défaut.
- Zeni
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 23:00:01
Jvais chez Phéni, j'accuse le Banshee avec la mitraillette
- S
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 23:03:01
vous pourrez démarrer de la pièce que vous voulez parmi les 4 extrémités : Chez Phénicia, Chez Lyr, Chez Stromsolar, Chez Zellec.
- Jidawey
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 23:34:22
Et voilà la 1ère valid :
Cthulhu (Zeni) soupçonne la Banshee avec la Mitraillette chez Phénicia. C’est le Golem qui lui donne l’information.
Le Golem (Gerik) soupçonne Cthulhu avec un Arc chez Zellec. C’est la Vouivre qui lui donne l’information.
La Goule (Svalkensen) soupçonne la Banshee avec une Bombe chez Lyr. C’est Cthulhu qui lui donne l’information.
La Vouivre (Miraw) soupçonne le Golem avec un Bâton chez Stromsolar. C’est l’Ogre qui lui donne l’information.
La Banshee (Guiaucarre) soupçonne l’Ogre avec la Machette chez Lyr. C’est le Golem qui lui donne l’information.
L’Ogre (S) soupçonne la Goule avec un Bâton chez Lyr . C’est le Golem qui lui donne l’information.
Pour rappel, c’est la personne de cette liste la plus proche en dessous de vous qui détient une des informations que vous recherchez qui vous la transmet (cf schéma dans le post précédent). Si cette personne possède 2 informations, je lui demande laquelle elle souhaite vous transmettre. Il est possible, pour plusieurs raisons, que des joueurs ne reçoivent aucune information.
A vos soupçons / accusations !
Cthulhu (Zeni) soupçonne la Banshee avec la Mitraillette chez Phénicia. C’est le Golem qui lui donne l’information.
Le Golem (Gerik) soupçonne Cthulhu avec un Arc chez Zellec. C’est la Vouivre qui lui donne l’information.
La Goule (Svalkensen) soupçonne la Banshee avec une Bombe chez Lyr. C’est Cthulhu qui lui donne l’information.
La Vouivre (Miraw) soupçonne le Golem avec un Bâton chez Stromsolar. C’est l’Ogre qui lui donne l’information.
La Banshee (Guiaucarre) soupçonne l’Ogre avec la Machette chez Lyr. C’est le Golem qui lui donne l’information.
L’Ogre (S) soupçonne la Goule avec un Bâton chez Lyr . C’est le Golem qui lui donne l’information.
Pour rappel, c’est la personne de cette liste la plus proche en dessous de vous qui détient une des informations que vous recherchez qui vous la transmet (cf schéma dans le post précédent). Si cette personne possède 2 informations, je lui demande laquelle elle souhaite vous transmettre. Il est possible, pour plusieurs raisons, que des joueurs ne reçoivent aucune information.
A vos soupçons / accusations !
- S
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 23:46:47
Je me rend chez Gerik puis je soupçonne la goule chez Gerik avec la machette
- guiaucarre
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Sam 24 Oct - 23:49:34
Je me rends chez Whaiky, et je me soupçonne moi même (Banshee) avec la bombe après tout j'étais bourré et ça faisait boum boum boum dans ma tête cette nuit la.
- InvitéInvité
Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 0:22:36
Je vais chez Elie et je soupçonne la Goule d'avoir tué apomuse (miskina) avec une Mitraillette.
- Zeni
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 2:31:40
Je me rend chez Sayanox pour voir si le Banshee a bien utilisé L'arc.
- GerikModérateur
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 9:29:30
Je me rend chez SilvR.
J'ai vu clair dans ton jeu, Vouivre Miraw ! Je pense que tu as assassiné ma femme avec une faucille chez SilvR !
J'ai vu clair dans ton jeu, Vouivre Miraw ! Je pense que tu as assassiné ma femme avec une faucille chez SilvR !
- Miraw
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 18:43:17
Je vais aller chez Whaiky et je pense que Cthulhu a tué notre chère apo avec un arc.
- Jidawey
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 21:38:43
2ème valid :
Cthulhu (Zeni) soupçonne la Banshee avec un Arc chez Sayanox. C’est la Goule qui lui donne l’information.
Le Golem (Gerik) soupçonne la Vouivre avec une Faucille chez SilvR. C’est la Goule qui lui donne l’information.
La Goule (Svalkensen) soupçonne la Goule avec une Mitraillette chez Elie. C’est la Vouivre qui lui donne l’information.
La Vouivre (Miraw) soupçonne Cthulhu avec un Arc chez Whaiky. C’est la Banshee qui lui donne l’information.
La Banshee (Guiaucarre) soupçonne la Banshee avec la Bombe chez Whaiky. C’est Cthulhu qui lui donne l’information.
L’Ogre (S) soupçonne la Goule avec une Machette chez Gerik . C’est Cthulhu qui lui donne l’information.
Comme je l’ai rajouté en edit dans un post précédent, je rappelle par ailleurs que vous pouvez rester dans une pièce si vous le souhaitez, le déplacement d’une case n’est pas obligatoire.
A vos soupçons / accusations !
Merci d'être aussi actifs, ça fait plaisir de voir autant de motivation
Cthulhu (Zeni) soupçonne la Banshee avec un Arc chez Sayanox. C’est la Goule qui lui donne l’information.
Le Golem (Gerik) soupçonne la Vouivre avec une Faucille chez SilvR. C’est la Goule qui lui donne l’information.
La Goule (Svalkensen) soupçonne la Goule avec une Mitraillette chez Elie. C’est la Vouivre qui lui donne l’information.
La Vouivre (Miraw) soupçonne Cthulhu avec un Arc chez Whaiky. C’est la Banshee qui lui donne l’information.
La Banshee (Guiaucarre) soupçonne la Banshee avec la Bombe chez Whaiky. C’est Cthulhu qui lui donne l’information.
L’Ogre (S) soupçonne la Goule avec une Machette chez Gerik . C’est Cthulhu qui lui donne l’information.
Comme je l’ai rajouté en edit dans un post précédent, je rappelle par ailleurs que vous pouvez rester dans une pièce si vous le souhaitez, le déplacement d’une case n’est pas obligatoire.
A vos soupçons / accusations !
Merci d'être aussi actifs, ça fait plaisir de voir autant de motivation
- guiaucarre
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Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 21:56:19
En passant devant chez Lyr je me souviens avoir vu la Goule possédant un Arc avoir l'air suspect.
- InvitéInvité
Re: [Partie 5] Un feu de camp qui tourne mal
Dim 25 Oct - 22:04:18
Bonsoiiiir !
Je me déplace chez Phénicia et je soupçonne la Banshee d'avoir assassiné la jolie apomuse dont Gerik est tombé amoureux (berk, dégueu l'amour...) avec une Mitraillette !
Je me déplace chez Phénicia et je soupçonne la Banshee d'avoir assassiné la jolie apomuse dont Gerik est tombé amoureux (berk, dégueu l'amour...) avec une Mitraillette !
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